Kriterij 01
Generirani Godot 4 SpriteFrames i AnimatedSprite2D scene iz Character Studio
Godot 4 traži imenovane animacije, FPS, oznake loopa i stabilnu početnu točku — ne mapu neimenovanih PNG-ova. Ove PixelBox stranice poredane su prema tome koliko su blizu uvozu u SpriteFrames.
Objavljuje LlamaGen tim. Ovaj vodič uspoređuje naše PixelBox workflowe, a ne cijelo tržište softvera za pixel art. Provjerite navedeni izlaz i ograničenja prije odabira alata.
Izradite heroja u Character Studiu, izvezite generirani paket za Godot 4, a zatim upotrijebite besplatni rezač sprite sheeta kada već imate sheet za rezanje u SpriteFrames.
Istražite gameplay, korištenje na ručnom uređaju i usklađeni dizajn. Ovi AI generirani koncepti prikazuju vizualne mogućnosti; pregledajte vlastite resurse i uvoze u engine prije objave.

Usporedite proporcije lika, boje i akcijske siluete sa svijetom oko njega.

Pregledajte kako teren, zgrade i rekviziti zajedno funkcioniraju kao naseljena razina.

Pogledajte lik, svijet i sučelje zajedno u veličini za igranje na računalu.
Generirani Godot 4 SpriteFrames i AnimatedSprite2D scene iz Character Studio
Besplatni slicer ZIP koji stvara datoteke za uvoz usmjerene na Godot
Lokalni atlas + JSON kad trebaju samo koordinate
Labs tileset i VFX stranice samo za stil dok ne stigne izvoz auto-tilea
Izvozi Godot 4 paket sa SpriteFrames, nazivima isječaka, FPS-om, postavkama petlje i AnimatedSprite2D scenom nakon što prihvatite isječke.
Otvori alatLokalno izrežite postojeći sheet i preuzmite Godot 4 paket bez trošenja kredita.
Otvori alatKad već imate kadrove, zapakirajte ih i držite JSON koordinata pokraj PNG-a.
Otvori alatUpotrijebite ga za definiranje stila bioma prije bojanja TileSeta. Metapodaci za auto-tile još su u Labs.
Otvori alatSkicirajte rute kao PNG, a zatim ponovno izgradite kartu vlastitim tileovima u Godotu.
Otvori alatUpotrijebite konkretan unos, pregledajte izlaz i provjerite trenutačna ograničenja prije sljedećeg koraka.

Koristite postojeći sheet u rezaču ili pregledani Character Studio paket. Držite atlas zajedno s generiranim datotekama resursa.
Pregledani atlas i resurs SpriteFrames mogu pokretati AnimatedSprite2D reprodukciju nakon što su putanja teksture, nazivi i vremensko trajanje u vašem projektu ispravni.
Dostavljene reference objašnjavaju ponašanje resursa i reprodukcije u Godotu. Vaš raspored scene, kontroler, sudari i kompatibilnost verzije enginea i dalje zahtijevaju provjere specifične za projekt.
Prilikom pripreme vlastitog importa provjerite dokumentaciju enginea ili editora. Ti izvori opisuju ponašanje datoteka i reprodukcije, a ne predstavljaju preporuku PixelBoxa.
Sadržaj je ažuriran:
Objavljuje i održava LlamaGen. Ova stranica opisuje trenutne PixelBox kontrole i formate izvoza. Kontaktirajte tim ako naiđete na netočne informacije ili problem pri izvozu.
Character Studio nakon pregleda isječaka generira SpriteFrames i scenu. Testirajte import u svojoj verziji Godota 4 prije objave.
Da, ako već imate sheet. Rezač i pakirnik su besplatni i lokalni. Generacijski krediti služe samo za AI kadrove lika.
Character Studio generira animacije likova za pregled. Besplatni alati pripremaju postojeće datoteke u vašem pregledniku. Labs generatori vraćaju jednu konceptnu sliku.