Kriterij 01
Generirani Unity atlas i paket AnimationClip iz Character Studio
Dosljedni pivoti i imenovani isječci olakšavaju pregled Unity animacije. Odaberite PixelBox workflow prema tome trebate li PNG atlas, metapodatke koordinata ili generirane AnimationClip datoteke, pa provjerite uvoz u svojoj Unity verziji.
Objavljuje LlamaGen tim. Ovaj vodič uspoređuje naše PixelBox workflowe, a ne cijelo tržište softvera za pixel art. Provjerite navedeni izlaz i ograničenja prije odabira alata.
Generiraj i pregledaj lik u Character Studio, izvezi Unity atlas i paket AnimationClip te upotrijebi besplatni alat za rezanje kad režeš sheet koji si već izradio.
Istražite gameplay, korištenje na ručnom uređaju i usklađeni dizajn. Ovi AI generirani koncepti prikazuju vizualne mogućnosti; pregledajte vlastite resurse i uvoze u engine prije objave.

Istražite drugi žanr uz zadržavanje koherentnih proporcija lika, osvjetljenja i jezika sučelja.

Usporedite različite dizajne likova unutar svjetova igre za koje su stvoreni.

Procijenite vidljivost efekata, ikone predmeta i kontrast sučelja tijekom istog trenutka igranja.
Generirani Unity atlas i paket AnimationClip iz Character Studio
Besplatni slicer ZIP namijenjen uvozu u Unity
Lokalni alat za pakiranje atlasa s JSON koordinatama
Labs stranice za predmete, UI i stil VFX-a — ne dovršeni Sprite atlasi
Stvara raspored atlasa i AnimationClip datoteke nakon što prihvatite Idle, Walk i Attack u četiri smjera.
Otvori alatPregledajte kadrove i pivot točke lokalno, zatim izvezite paket za Unity bez kredita.
Otvori alatKompaktno pakiranje mreže s JSON-om koji možete povezati sa Sprite Meta datotekama.
Otvori alatLabs koncept za oružje i loot. Izreži ili upakiraj konačne ikone kada imaš stvarne frameove.
Otvori alatUpotrijebite ga za definiranje jezika panela, a zatim ponovno izgradite nine-slice spriteove u Unityju.
Otvori alatUpotrijebite konkretan unos, pregledajte izlaz i provjerite trenutačna ograničenja prije sljedećeg koraka.

Koristite pregledani sprite sheet ili izvezene Unity sprite pakete. Držite atlas PNG i pripadajuću .meta datoteku zajedno.
Pregledani skup spriteova i animacijskih isječaka nakon što Unity uveze i, prema potrebi, prepiše serijalizirane metapodatke.
Generirane datoteke su početna točka za uvoz. Prije objave provjerite instaliranu verziju Unityja, povezivanja scena, postavke kontrolera i reprodukciju tijekom izvođenja.
Prilikom pripreme vlastitog importa provjerite dokumentaciju enginea ili editora. Ti izvori opisuju ponašanje datoteka i reprodukcije, a ne predstavljaju preporuku PixelBoxa.
Sadržaj je ažuriran:
Objavljuje i održava LlamaGen. Ova stranica opisuje trenutne PixelBox kontrole i formate izvoza. Kontaktirajte tim ako naiđete na netočne informacije ili problem pri izvozu.
Da, iz Character Studija nakon pregleda isječaka. Otvorite paket u svojoj verziji Unityja i prije objave provjerite pivot i pixels-per-unit.
Rezač i pakirnik se ne naplaćuju. Kredite trošite samo kada PixelBox generira nove kadrove lika.
Character Studio generira animacije likova za pregled. Besplatni alati pripremaju postojeće datoteke u vašem pregledniku. Labs generatori vraćaju jednu konceptnu sliku.