Jezik: Hrvatski
AI generator spriteova i izrada sprite sheeta.
Jedan lik unutra. Igrivi sprite pack van.
Izradite lika u 4 smjera s Idle, Walk i Attack. Pregledajte svaki isječak, testirajte dojam i izvezite prenosivi izvor plus generirane import datoteke za Godot ili Unity.

- Smjerovi
- 4
- Isječci
- 12
- Frameovi
- 64
- Paketi za engine
- Godot + Unity
Što izvozi PixelBox Character Studio?
Pikselni likovni paket u 4 smjera s Idle, Walk i Attack: 12 isječaka, 64 kadra, testiranje u pregledniku, plus generirane import datoteke za Godot 4 ili Unity. Prva izrada koristi 300 kredita, s referencom ili bez nje. Pregled koncepta za 150 kredita, a zatim izrada, koristi 450 od 600 registracijskih kredita.
Ako samo trebaš izrezati sheet koji već imaš, upotrijebi rezač sprite sheetova. Timovi koji koriste samo Godot mogu krenuti od Godot alati za pixel art. Timovi koji koriste samo Unity mogu krenuti od Unity pixel art alati. Usporedite cijeli skup na najbolji alati za pixel igre 2026.
Pogledajte assete kao igru.
Istražite gameplay, korištenje na ručnom uređaju i usklađeni dizajn. Ovi AI generirani koncepti prikazuju vizualne mogućnosti; pregledajte vlastite resurse i uvoze u engine prije objave.

Isprobajte scenu za svojim stolom
Pogledajte lik, svijet i sučelje zajedno u veličini za igranje na računalu.

Detaljniji pogled na igranje na ručnoj konzoli
Provjerite kako ista scena igre izgleda na zaslonu ručne konzole, od lika do najmanjih ikona sučelja.

Tri lika, tri svijeta igre
Usporedite različite dizajne likova unutar svjetova igre za koje su stvoreni.

Jedan umjetnički smjer kroz cijelu igru
Pregledajte igrivu scenu uz njezine likove, teren, predmete i sučelje kao jedinstven usklađen dizajn.
Razjasnite pojmove prije generiranja.
Što stvara PixelBox Character Studio?
Stvara 4-smjerni pixel paket lika s animacijama Mirovanje, Hodanje i Napad: ukupno 12 isječaka i 64 framea.
Mogu li testirati lika prije izvoza?
Da. Pregled u pregledniku omogućuje kretanje pomoću WASD ili strelica te pokretanje animacije Attack tipkom Space.
Koji su izvozi za engine uključeni?
Generirane Godot 4 i Unity datoteke za uvoz uključene su nakon pregleda u pregledniku. Testiraj ih u svojoj verziji enginea prije objave. Prijenosni paket izvora u PNG i JSON formatu dostupan je u bilo kojem trenutku, uključujući i kao nacrt.
Mogu li se kasnije vratiti projektu?
Da. PixelBox lokalno pohranjuje više snimki projekta u ovom pregledniku i podržava dupliciranje, preimenovanje, uvoz i izvoz sigurnosne kopije .pixelbox-project.json. Sinkronizacija u oblaku još nije uključena.
Pregled jednog strukturiranog paketa likova
Upotrijebite konkretan unos, pregledajte izlaz i provjerite trenutačna ograničenja prije sljedećeg koraka.

Primjer ulaza
Definirajte jednog lika i zadržite istu ljestvicu, opremu i paletu u južnom, zapadnom, istočnom i sjevernom prikazu.
Što provjeriti
- Pregledajte master smjera prije nastavka na paket animacije. Provjerite odgovaraju li oprema i proporcije tijela u sva četiri prikaza.
- Pregledajte Idle s 4 kadra pri 6 FPS, Walk s 6 kadrova pri 10 FPS i Attack s 6 kadrova pri 12 FPS. Attack bi se trebao pustiti jednom; Idle i Walk se ponavljaju.
- Koristite ugrađeni pregled, zatim izvezite prijenosni PNG i JSON ili generirani paket za engine. Pregledajte uvezenu animaciju u vlastitom projektu.
Očekivani izlaz
Strukturirani workflow organizira četiri smjera i tri radnje za pregled i izvoz, uključujući PNG i datoteke metapodataka.
Trenutačna ograničenja
Generirani artwork i dalje treba pregledati zbog dosljednosti frameova i upotrebljivog kretanja. Izvezeni paket za engine ne potvrđuje da su kontroler, kolizije, pivoti ili veze scene u tvojoj igri ispravni.
Službene reference workflowa
Prilikom pripreme vlastitog importa provjerite dokumentaciju enginea ili editora. Ti izvori opisuju ponašanje datoteka i reprodukcije, a ne predstavljaju preporuku PixelBoxa.
Izdavač i podrška
Sadržaj je ažuriran:
Objavljuje i održava LlamaGen. Ova stranica opisuje trenutne PixelBox kontrole i formate izvoza. Kontaktirajte tim ako naiđete na netočne informacije ili problem pri izvozu.