Bahasa: Bahasa Indonesia
Godot

tools pixel art Godot

Godot 4 membutuhkan animasi bernama, FPS, flag loop, dan origin yang stabil—not sekadar folder PNG tanpa nama. Halaman PixelBox ini diurutkan berdasarkan seberapa dekat hasilnya ke impor SpriteFrames.

Diterbitkan oleh tim LlamaGen. Panduan ini membandingkan workflow PixelBox kami sendiri, bukan seluruh pasar software pixel art. Periksa output dan batasan yang tercantum sebelum memilih alat.

JAWABAN LANGSUNG

Apa workflow pixel art Godot terbaik di PixelBox?

Buat hero di Character Studio, ekspor paket Godot 4 yang dihasilkan, lalu gunakan pemotong sprite sheet gratis saat Anda sudah punya sheet untuk dipotong menjadi SpriteFrames.

DI DALAM GAME

Lihat asetnya sebagai game.

Jelajahi gameplay, penggunaan handheld, dan desain yang selaras. Konsep hasil AI ini menunjukkan kemungkinan visual; tinjau aset Anda sendiri dan impor engine sebelum rilis.

Konsep RPG pixel hasil AI yang memadukan ranger teal dalam pertempuran di hutan dengan pose berdiri, berjalan, dan menyerang yang serasi di bawah adegan game.

Satu karakter dalam berbagai arah dan aksi

Bandingkan proporsi, warna, dan siluet aksi karakter dengan dunia di sekitarnya.

Konsep kota RPG pixel hasil AI yang menampilkan jalur terhubung, rumah, sungai, dan penduduk desa, disertai desain medan, bangunan, dan properti yang serasi.

Dari set yang serasi menjadi kota yang lengkap

Tinjau bagaimana medan, bangunan, dan properti berpadu sebagai level yang terasa hidup.

Konsep home-play hasil AI yang menampilkan tangan di keyboard dan mouse, dengan RPG pixel bertema hutan memenuhi monitor desktop besar.

Coba adegannya di meja Anda

Lihat karakter, dunia, dan antarmuka sekaligus pada ukuran main desktop.

01 / CARA KAMI MEMILIH

Pilih berdasarkan file yang Anda butuhkan.

01

Kriteria 01

SpriteFrames Godot 4 dan scene AnimatedSprite2D yang dihasilkan dari Character Studio

02

Kriteria 02

ZIP slicer gratis yang membuat file impor berorientasi Godot

03

Kriteria 03

Atlas lokal + JSON saat Anda hanya butuh koordinat

04

Kriteria 04

Halaman tileset dan VFX Labs hanya untuk gaya sampai ekspor auto-tile tersedia

02 / DAFTARNYA

Alat untuk setiap tahap workflow Anda.

  1. 01
    SiapGenerator sprite sheet Godot

    Character Studio untuk Godot

    Mengekspor paket Godot 4 dengan SpriteFrames, nama clip, FPS, pengaturan loop, dan scene AnimatedSprite2D setelah Anda menyetujui clip.

    Buka tool
  2. 02
    GratisSlicer sprite Godot

    Slicer Sprite Sheet

    Potong sheet yang sudah ada secara lokal dan unduh paket Godot 4 tanpa menghabiskan credits.

    Buka tool
  3. 03
    GratisAtlas + JSON untuk importer kustom

    Packer Sprite Sheet

    Jika Anda sudah punya frame, pack lalu simpan JSON koordinatnya di samping PNG.

    Buka tool
  4. 04
    LabsArah terrain Godot

    Generator Tileset AI

    Gunakan ini untuk mengunci gaya biome sebelum Anda melukis TileSet. Metadata auto-tile masih ada di Labs.

    Buka tool
  5. 05
    GratisSusun blok level Godot

    Pembuat Peta Pixel Art

    Sketsa rute sebagai PNG, lalu bangun ulang peta dengan tile Anda sendiri di Godot.

    Buka tool
Contoh praktis

Periksa impor sprite Godot langkah demi langkah

Gunakan input yang jelas, periksa output, lalu cek batas saat ini sebelum memilih langkah berikutnya.

Sprite sheet ilustrasi 128 x 64 dengan empat kolom dan dua baris, delapan frame terpisah, serta sel karakter 32 x 32 yang diperbesar.
Contoh yang disusun: delapan frame 32 × 32 dalam lembar 128 × 64. PNG transparan yang bisa diunduh memakai grid yang sama. Ilustrasi ini bukan hasil generasi AI.

Contoh input

Gunakan sheet yang sudah ada di slicer, atau paket Character Studio yang sudah direview. Simpan atlas bersama file resource yang dihasilkannya.

Yang perlu dicek

  1. Salin paket ke project Anda sambil mempertahankan path res://, lalu periksa resource SpriteFrames di Godot.
  2. Terapkan resource ke AnimatedSprite2D, periksa nama animasi, urutan frame, FPS, dan pengaturan loop, lalu pilih nearest texture filtering agar pixel tetap tajam.
  3. Mainkan setiap aksi dan arah pada skala game. Periksa garis tanah dan gunakan offset node atau scene untuk penempatan; metadata pivot yang diekspor bukan pivot per-frame bawaan SpriteFrames.

Output yang diharapkan

Atlas yang sudah ditinjau dan resource SpriteFrames dapat menjalankan playback AnimatedSprite2D setelah path tekstur, nama, dan timing sudah benar di project Anda.

Batas saat ini

Referensi yang disediakan menjelaskan perilaku resource dan playback Godot. Penempatan scene, controller, collision, dan kompatibilitas versi engine tetap perlu dicek sesuai proyek.

Referensi workflow resmi

Periksa dokumentasi engine atau editor saat menyiapkan impor Anda sendiri. Sumber ini menjelaskan perilaku file dan playback, bukan dukungan terhadap PixelBox.

Penerbit dan dukungan

Konten diperbarui:

Diterbitkan dan dikelola oleh LlamaGen. Halaman ini menjelaskan kontrol PixelBox dan format ekspor saat ini. Hubungi tim jika ada informasi yang tidak tepat atau masalah ekspor.

03 / FAQ

Yang perlu dicek sebelum ekspor.

Apakah PixelBox membuat file Godot 4 .tres?

Character Studio menghasilkan SpriteFrames dan scene setelah klip ditinjau. Uji impor di versi Godot 4 Anda sebelum rilis.

Apakah saya bisa mengimpor sprite PixelBox tanpa akun?

Ya, jika Anda sudah punya sheet. Slicer dan packer gratis dan lokal. Generation credits hanya untuk frame karakter AI.

04 / ALAT TERKAIT

Jelajahi alat terkait untuk langkah kreatif berikutnya.

Mulai dari output yang Anda butuhkan.

Character Studio menghasilkan animasi karakter yang bisa ditinjau. Utilitas gratis menyiapkan file yang sudah ada di browser Anda. Generator Labs menghasilkan satu gambar konsep.

Buka generator sprite sheet AI