زبان: اردو
پکسل گیم ایسٹ جنریٹر
ایک ہی world brief سے characters، tiles، items، UI، اور VFX پر مشتمل مربوط pixel game asset pack plan کریں۔ آج یہ ایک concept sheet ہے؛ production character packs Studio میں ملتے ہیں۔

کیا یہ مکمل game asset library export کرتا ہے؟
ابھی نہیں۔ موجودہ Labs run مشترکہ style explore کرنے کے لیے ایک concept image واپس دیتا ہے۔ Character Studio structured character packs بنا سکتا ہے؛ tileset slicing اور terrain metadata کے لیے ابھی بھی الگ workflow درکار ہے۔
constraints set کریں۔ direction explore کریں۔
یہ ایک تصویر والا concept preview ہے۔ صرف generation کے وقت sign in کریں؛ exact credit cost run سے پہلے دکھائی دیتا ہے۔
visual direction جانچنے کے لیے اسے استعمال کریں۔ یہاں frame separation، tile rules، UI states، layers، اور engine metadata شامل نہیں ہیں۔
یہ settings prompt کی رہنمائی کرتی ہیں؛ یہ exact output dimensions یا رنگوں کی قطعی تعداد کی ضمانت نہیں دیتیں۔
کوئی reference شامل کریں یا تیار brief سے شروع کریں۔ یہ preview ایک تصویر ہے، الگ production package نہیں۔
assets کو game کی طرح دیکھیں۔
gameplay، handheld use، اور coordinated designs دریافت کریں۔ یہ AI-generated concepts بصری امکانات دکھاتے ہیں؛ اپنی assets اور engine imports کو ship کرنے سے پہلے ضرور review کریں۔

matching set سے ایک مکمل town تک
دیکھیں کہ terrain، buildings، اور props مل کر ایک آباد level کیسے بناتے ہیں۔

ایک ہی سین میں combat، items، اور interface
اسی gameplay moment میں effect visibility، item icons، اور interface contrast کو جانچیں۔
Start a small, coherent asset brief
ایک واضح input استعمال کریں، output دیکھیں، اور اگلا قدم چننے سے پہلے موجودہ limits چیک کریں۔

مثالی input
Describe a floating-island farming game, then list one hero, one terrain family, four tools, and a compact inventory panel.
کیا چیک کریں
- Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
- Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
- Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.
متوقع output
Use the returned concept as a visual direction board. Turn the brief into an asset checklist before producing each required file.
موجودہ حدود
The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.
سرکاری workflow حوالہ جات
اپنا import تیار کرتے وقت engine یا editor documentation ضرور دیکھیں۔ یہ sources file اور playback behavior کی وضاحت کرتے ہیں، PixelBox کی توثیق نہیں۔
Publisher اور support
مواد اپ ڈیٹ ہو گیا:
LlamaGen کے ذریعے شائع اور maintained۔ یہ صفحہ PixelBox کے موجودہ controls اور export formats کی وضاحت کرتا ہے۔ غلط معلومات یا export مسئلے کے لیے team سے رابطہ کریں۔
تعمیر سے پہلے واضح شرائط طے کریں۔
کیا میں assets کو commercial game میں استعمال کر سکتا ہوں؟
تجارتی استعمال آپ کے LlamaGen plan کے terms اور آپ کے prompts اور uploaded references کے حقوق پر منحصر ہے۔ شائع کرنے سے پہلے موجودہ Terms of Service ضرور دیکھیں، اور اپنی source files اور export records محفوظ رکھیں۔
موجودہ Labs preview کیا دیتا ہے؟
یہ visual direction جانچنے کے لیے ایک concept image واپس دیتا ہے۔ یہ ابھی separated frames، tiles، layers، component states، یا engine metadata کی ضمانت نہیں دیتا۔
میں structured character pack کہاں بنا اور review کر سکتا ہوں؟
PixelBox Character Studio 4-direction Idle، Walk، اور Attack workflow کو clip review، playable validation، portable PNG اور JSON، اور تیار شدہ Godot 4 اور Unity import files کے ساتھ support کرتا ہے۔