Pixel-game'i inventari ja meisterdamise liidese kontseptsioon, mida näidatakse mängitava mängumaailma peal, kooskõlastatud esemete ikoonide ja loetavate paneelidega.
AI loodud mängukontseptsioon
OTSE VASTUS

Kas see ekspordib nine-slice UI olekud?

See on planeeritud komplekt. Praegune eelvaade on üks liidese kontseptsioon, et saaksid enne tootmisse eksportimist sobitada värvipaleti ja materjalikeele.

OTSETÖÖALA

Sea piirangud. Uuri suunda.

See on ühe pildi kontseptsiooni eelvaade. Logi sisse alles genereerimisel; täpne krediidikulu on enne käivitamist näha.

LABSI EELVAADEÜks kontseptsioonipilt — mitte struktureeritud varapakk.

Kasuta seda visuaalse suuna testimiseks. Kaadrite eraldus, tile’i reeglid, UI olekud, kihid ja mootori metaandmed ei ole siin kaasas.

Kontseptsiooni lühikirjeldus01
Mänguprofiil
Visuaalne sihtskaala

Need seaded juhivad prompt’i; need ei taga täpseid väljundmõõtmeid ega täpset värvide arvu.

Valikuline viide
Ainult promptiga genereerimine150 punktid
Kohaliku mustandi ettevalmistamine…TAASTAMINE
Sinu kontseptsiooni eelvaade kuvatakse siin

Lisa viide või alusta ettevalmistatud lühikirjeldusest. See eelvaade on üks pilt, mitte eraldi tootmispakett.

MÄNGUS

Vaata varasid mänguna.

Uuri mängitavust, pihuseadme kasutust ja koordineeritud kujundusi. Need AI loodud kontseptsioonid illustreerivad visuaalseid võimalusi; vaata oma varad ja mootoriimpordid enne avaldamist üle.

AI-ga loodud piksli-lahingu kontseptsioon türkiissinise rangeri, merevaigukarva mõõgaefektide, sobivate kiirribaesemete ja inventaripaneeliga metsasiseses hoovis.

Lahing, esemed ja liides ühes stseenis

Hinda efektide nähtavust, esemete ikoone ja liidese kontrasti samas mänguhetkes.

AI-ga loodud ülaltvaates fotokontseptsioon kätest, mis hoiavad kaubamärgita pihukonsooli, mille ekraanil on selgelt näha türkiissinine ranger ja metsateemaline RPG.

Lähem pilk pihuarvutil mängimisele

Vaata, kuidas sama mängustseen pihuseadme ekraanil mõjub, alates tegelasest kuni väikseimate liideseikoonideni.

Praktiline näide

Review an inventory UI direction

Kasuta konkreetset sisendit, vaata väljund üle ja kontrolli praeguseid piiranguid enne järgmist sammu.

Kuus loodud pixel-ikooni, sealhulgas jook, mõõk, täht, kirst, süda ja leht, paigutatuna inventaripaneeli ja ühiste värvinäidiste kõrvale.
Koostatud kunstisuuna näide: väikesed ikoonid, ühine palett ja inventari paigutus. Need on illustratsioonid, mitte lubatud AI väljund või eksporditud UI komponendid.

Näidis sisend

Describe cream panels, brass corners, sky-blue status bars, and large empty areas for text. List normal, selected, and disabled states in the brief.

Mida kontrollida

  1. Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
  2. Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
  3. Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.

Oodatav väljund

Use the concept to assess contrast and hierarchy. Build and check interactive states, text layout, and stretchable panel borders separately.

Praegused piirangud

The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.

Ametlikud töövoo viited

Vaata oma impordi ettevalmistamisel mootori või redaktori dokumentatsiooni. Need allikad kirjeldavad failide ja taasesituse käitumist, mitte PixelBoxi soovitust.

Väljaandja ja tugi

Sisu uuendatud:

Avaldatud ja hooldatud LlamaGen'i poolt. See leht kirjeldab PixelBoxi praeguseid juhtnuppe ja ekspordivorminguid. Võta meeskonnaga ühendust, kui märkad vale infot või ekspordiprobleemi.

03 / KKK

Selgita tingimused enne ehitamist.

Kas saan varasid kasutada ärilises mängus?

Äriline kasutus sõltub sinu LlamaGeni paketi tingimustest ning sinu promptide ja üles laaditud viidete õigustest. Vaata enne avaldamist üle kehtivad teenusetingimused ning säilita oma lähtefailid ja ekspordikirjed.

Mida praegune Labsi eelvaade tagastab?

See tagastab ühe kontseptsioonipildi visuaalse suuna hindamiseks. See ei taga veel eraldatud kaadreid, tile'e, kihte, komponentide olekuid ega mootori metaandmeid.

Kus saan luua ja üle vaadata struktureeritud tegelaspaketi?

PixelBox Character Studio toetab 4-suunalist Idle, Walk ja Attack töövoogu koos klippide ülevaatuse, mängitava valideerimise, kaasaskantava PNG ja JSON-iga ning genereeritud Godot 4 ja Unity impordifailidega.

JÄRGMINE TORUS

Keep building the same world.

Jätka tööriistaga, mis sobib sinu järgmise sammuga: valmista ette viide, vaata animatsioonikaadrid üle või paki atlas oma mängumootori jaoks.