Oynanabilir bir oyun dünyası üzerinde gösterilen; uyumlu eşya ikonları ve okunaklı paneller içeren piksel oyun envanter ve üretim arayüzü konsepti.
AI tarafından oluşturulmuş oynanış konsepti
DOĞRUDAN CEVAP

Bu, nine-slice UI durumlarını dışa aktarır mı?

Bu planlanan settir. Mevcut önizleme, üretim dışa aktarmadan önce paleti ve malzeme dilini eşleştirebilmeniz için tek bir arayüz konseptidir.

CANLI ÇALIŞMA ALANI

Kısıtları belirleyin. Yönü keşfedin.

Bu, tek görsellik bir konsept önizlemesidir. Yalnızca üretim sırasında giriş yapın; tam kredi maliyeti işlemden önce görünür.

LABS ÖNİZLEMETek konsept görsel—yapılandırılmış bir varlık paketi değil.

Bunu görsel yönü test etmek için kullanın. Frame ayrımı, tile kuralları, UI durumları, katmanlar ve motor metadata'sı burada yer almaz.

Konsept özeti01
Oyun profili
Hedef görsel ölçek

Bu ayarlar prompt'a yön verir; kesin çıktı boyutlarını veya tam renk sayısını garanti etmez.

İsteğe bağlı referans
Yalnızca prompt ile oluşturma150 kredi
Yerel taslak hazırlanıyor…YENİDEN YÜKLENİYOR
Konsept önizlemeniz burada görünür

Bir referans ekleyin ya da hazırlanmış özetten başlayın. Bu önizleme tek bir görseldir, ayrı bir üretim paketi değildir.

OYUNDA

Varlıkları bir oyun olarak görün.

Oynanışı, elde kullanım senaryosunu ve uyumlu tasarımları keşfedin. Bu AI üretimli konseptler görsel olasılıkları gösterir; yayına almadan önce kendi varlıklarınızı ve motor içe aktarmalarınızı gözden geçirin.

Orman avlusunda turkuaz bir ranger, kehribar kılıç efektleri, uyumlu hızlı erişim öğeleri ve envanter paneli içeren yapay zekâ üretimi piksel savaş konsepti.

Tek sahnede savaş, öğeler ve arayüz

Aynı oyun anında efekt görünürlüğünü, öğe simgelerini ve arayüz kontrastını değerlendirin.

Markasız bir taşınabilir konsolu tutan elleri üstten gösteren, ekranında turkuaz bir ranger ve orman temalı RPG’nin net biçimde göründüğü yapay zekâ üretimi fotoğraf konsepti.

El tipi oyuna daha yakından bakış

Aynı oyun sahnesinin elde taşınan ekranda nasıl göründüğünü, karakterden en küçük arayüz simgelerine kadar kontrol edin.

Pratik bir örnek

Review an inventory UI direction

Somut bir giriş kullanın, çıktıyı inceleyin ve sonraki adımı seçmeden önce mevcut sınırları kontrol edin.

İksir, kılıç, yıldız, sandık, kalp ve yaprak dahil altı oluşturulmuş piksel ikon; bir envanter paneli ve ortak renk örneklerinin yanında düzenlenmiş.
Kurgulanmış sanat yönü örneği: küçük simgeler, ortak bir palet ve bir envanter yerleşimi. Bunlar illüstrasyondur; vaat edilen AI çıktısı ya da dışa aktarılan arayüz bileşenleri değildir.

Örnek giriş

Describe cream panels, brass corners, sky-blue status bars, and large empty areas for text. List normal, selected, and disabled states in the brief.

Kontrol edilecekler

  1. Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
  2. Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
  3. Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.

Beklenen çıktı

Use the concept to assess contrast and hierarchy. Build and check interactive states, text layout, and stretchable panel borders separately.

Güncel limitler

The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.

Resmî iş akışı referansları

Kendi içe aktarmanızı hazırlarken motor veya editör dokümantasyonunu kontrol edin. Bu kaynaklar dosya ve oynatma davranışını açıklar; PixelBox için bir onay niteliği taşımaz.

Yayıncı ve destek

İçerik güncellendi:

LlamaGen tarafından yayınlanır ve sürdürülür. Bu sayfa, mevcut PixelBox kontrollerini ve dışa aktarma formatlarını açıklar. Yanlış bilgi veya bir dışa aktarma sorunu için ekiple iletişime geçin.

03 / SSS

Oluşturmadan önce terimleri netleştirin.

Varlıkları ticari bir oyunda kullanabilir miyim?

Ticari kullanım, LlamaGen plan koşullarınıza ve promptlarınız ile yüklediğiniz referansların haklarına bağlıdır. Yayınlamadan önce güncel Hizmet Şartları’nı inceleyin ve kaynak dosyalarınızı ile dışa aktarma kayıtlarınızı saklayın.

Mevcut Labs önizlemesi ne döndürüyor?

Görsel yönü değerlendirmek için tek bir konsept görseli döndürür. Henüz ayrılmış kareleri, tile’ları, katmanları, bileşen durumlarını veya motor meta verilerini garanti etmez.

Yapılandırılmış bir karakter paketi nerede oluşturup inceleyebilirim?

PixelBox Character Studio; 4 yönlü Idle, Walk ve Attack iş akışını, klip incelemeyi, oynanabilir doğrulamayı, taşınabilir PNG ve JSON'u ve ayrıca oluşturulan Godot 4 ile Unity içe aktarma dosyalarını destekler.

BORU HATTINDA SIRADAKİ

Keep building the same world.

Sonraki adımınıza uygun araçla devam edin: bir referans hazırlayın, animasyon karelerini gözden geçirin veya oyun motorunuz için bir atlas paketleyin.

PIXELBOX

Sprite Sheet Paketleyici

64 kareye kadar tek tip ızgaralı bir PNG atlasına paketleyin ve eşleşen JSON koordinatlarını indirin. Ücretsiz paketleyici tarayıcınızda yerel olarak çalışır.

Aracı aç: Sprite Sheet Paketleyici
PIXELBOX

AI sprite oluşturucu ve sprite sheet hazırlayıcı

Bir karakteri, Godot ve Unity dışa aktarmasıyla incelenmiş 4 yönlü Idle, Walk ve Attack paketine dönüştürün.

Aracı aç: AI sprite oluşturucu ve sprite sheet hazırlayıcı
PIXELBOX

2026 için en iyi pixel game araçları

Mevcut çıktı ve sınırlarına göre bir PixelBox iş akışı seçin.

Aracı aç: 2026 için en iyi pixel game araçları
PIXELBOX

pixel oyun varlık araçları

Sprite paketleri, tileset'ler, ücretsiz araçlar ve Labs önizlemeleri için PixelBox stüdyo merkezi.

Aracı aç: pixel oyun varlık araçları
PIXELBOX

Godot Piksel Sanatı Araçları

Godot 4; adlı animasyonlar, FPS, döngü bayrakları ve sabit bir başlangıç noktası ister; başlıksız PNG klasörü istemez. Bu PixelBox sayfaları, SpriteFrames içe aktarmasına ne kadar yaklaştıklarına göre sıralanmıştır.

Aracı aç: Godot Piksel Sanatı Araçları
PIXELBOX

Unity Piksel Art Araçları

Tutarlı pivotlar ve adlandırılmış klipler, Unity animasyonunu incelemeyi kolaylaştırır. PNG atlası, koordinat meta verisi ya da oluşturulmuş AnimationClip dosyalarından hangisine ihtiyacınız olduğuna göre bir PixelBox iş akışı seçin, ardından Unity sürümünüzde içe aktarmayı kontrol edin.

Aracı aç: Unity Piksel Art Araçları