اللغة: العربية
مولّد واجهات Pixel Art
صمّم حزم واجهة لألعاب البكسل—لوحات HUD، وأزرار، وأشرطة صحة، وخانات حقيبة، ومربعات حوار. نتيجة Labs المباشرة هي مفهوم واجهة واحد.

هل يصدّر هذا حالات UI من نوع nine-slice؟
هذه هي الحزمة المخططة. المعاينة الحالية مجرد تصور لواجهة واحدة حتى تتمكن من مطابقة الألوان ولغة الخامات قبل تصدير الإنتاج.
اضبط القيود. استكشف الاتجاه.
هذه معاينة لمفهوم صورة واحدة. سجّل الدخول فقط عند التوليد؛ وستظهر تكلفة credits الدقيقة قبل التشغيل.
استخدم هذا لاختبار الاتجاه البصري. لا يتضمن ذلك فصل الإطارات أو قواعد البلاط أو حالات UI أو الطبقات أو البيانات الوصفية للمحرك.
توجّه هذه الإعدادات prompt؛ لكنها لا تضمن أبعادًا دقيقة للناتج أو عدد ألوان محددًا تمامًا.
أضف مرجعًا أو ابدأ من الملخص المجهّز. هذه المعاينة صورة واحدة، وليست حزمة إنتاج منفصلة.
شاهد الأصول كأنها لعبة.
استكشف أسلوب اللعب، والاستخدام المحمول، والتصاميم المتناسقة. هذه المفاهيم المولدة بالذكاء الاصطناعي توضح الاحتمالات البصرية؛ راجع أصولك الخاصة وعمليات استيراد المحرك قبل الإطلاق.

القتال والعناصر والواجهة في مشهد واحد
قيّم وضوح التأثيرات وأيقونات العناصر وتباين الواجهة في اللحظة نفسها من اللعب.

نظرة أقرب إلى اللعب المحمول
تحقّق من وضوح المشهد نفسه على شاشة جهاز محمول، من الشخصية حتى أصغر أيقونات الواجهة.
Review an inventory UI direction
استخدم مدخلًا واضحًا، وافحص الناتج، وتحقق من الحدود الحالية قبل اختيار خطوتك التالية.

مثال إدخال
Describe cream panels, brass corners, sky-blue status bars, and large empty areas for text. List normal, selected, and disabled states in the brief.
ما الذي يجب التحقق منه
- Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
- Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
- Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.
الناتج المتوقع
Use the concept to assess contrast and hierarchy. Build and check interactive states, text layout, and stretchable panel borders separately.
الحدود الحالية
The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.
مراجع رسمية لمسار العمل
راجع توثيق المحرّك أو المحرر عند تجهيز استيرادك الخاص. تشرح هذه المصادر سلوك الملفات والتشغيل، ولا تُعدّ تأييدًا لـ PixelBox.
الناشر والدعم
تم تحديث المحتوى:
منشور ومُدار من قبل LlamaGen. تصف هذه الصفحة عناصر التحكم الحالية في PixelBox وصيغ التصدير. تواصل مع الفريق إذا وجدت معلومات غير صحيحة أو مشكلة في التصدير.
وضّح الشروط قبل الإنشاء.
هل يمكنني استخدام الأصول في لعبة تجارية؟
يعتمد الاستخدام التجاري على شروط خطة LlamaGen وحقوقك في prompts والمراجع المرفوعة. راجع شروط الخدمة الحالية قبل النشر، واحتفظ بملفات المصدر وسجلات التصدير الخاصة بك.
ما الذي تعيده معاينة Labs الحالية؟
يعرض صورة مفهوم واحدة لتقييم الاتجاه البصري. ولا يضمن حتى الآن إطارات مفصولة، أو بلاطات، أو طبقات، أو حالات مكوّنات، أو بيانات وصفية للمحرك.
أين يمكنني إنشاء حزمة شخصيات منظمة ومراجعتها؟
يدعم PixelBox Character Studio سير عمل للحركة بأربعة اتجاهات: Idle وWalk وAttack، مع مراجعة المقاطع والتحقق القابل للتشغيل، وPNG وJSON قابلين للنقل، بالإضافة إلى ملفات استيراد Godot 4 وUnity المُولّدة.