שפה: עברית
מחולל ממשק Pixel Art
עצב ערכות ממשק למשחקי פיקסלים — פאנלי HUD, כפתורים, פסי חיים, משבצות מלאי ותיבות דיאלוג. תוצאת Labs החיה היא קונספט ממשק אחד.

האם זה מייצא מצבי UI של nine-slice?
זהו הסט המתוכנן. התצוגה המקדימה הנוכחית היא קונספט ממשק אחד, כדי שתוכלו להתאים את הפלטה ושפת החומרים לפני ייצוא להפקה.
הגדירו את האילוצים. חקרו את הכיוון.
זוהי תצוגת מקדימה של קונספט בתמונה אחת. התחברו רק בזמן יצירה; עלות הקרדיטים המדויקת מוצגת לפני ההרצה.
השתמשו בזה כדי לבדוק כיוון חזותי. הפרדת פריימים, כללי אריחים, מצבי UI, שכבות ומטא-דאטה של המנוע אינם כלולים כאן.
ההגדרות האלה מכוונות את ה-prompt; הן לא מבטיחות ממדי פלט מדויקים או ספירת צבעים מדויקת.
הוסיפו רפרנס או התחילו מהבריף המוכן. התצוגה המקדימה הזו היא תמונה אחת, לא חבילת הפקה מפוצלת.
ראו את הנכסים כמשחק.
חקור משחקיות, שימוש בנייד ועיצובים מתואמים. קונספטים אלה שנוצרו ב-AI מדגימים אפשרויות ויזואליות; בדוק את הנכסים שלך ואת הייבוא למנוע לפני ההשקה.

קרב, פריטים וממשק בסצנה אחת
העריכו את נראות האפקטים, אייקוני הפריטים וניגודיות הממשק באותו רגע משחק.

מבט מקרוב על משחק נייד
בדקו איך אותה סצנת משחק נראית במסך נייד, מהדמות ועד לאייקוני הממשק הקטנים ביותר.
Review an inventory UI direction
השתמשו בקלט קונקרטי, בדקו את הפלט, ובחנו את המגבלות הנוכחיות לפני שתבחרו את השלב הבא.

קלט לדוגמה
Describe cream panels, brass corners, sky-blue status bars, and large empty areas for text. List normal, selected, and disabled states in the brief.
מה לבדוק
- Enter the brief, choose the game profile, pixel-size target, and palette target, then review the credit cost before generating.
- Inspect the returned concept at the scale where it will appear in your game. Check edges, silhouette, color consistency, and unwanted details.
- Download the concept for review. Prepare and check actual frames, tiles, or components separately before importing them into a game.
פלט צפוי
Use the concept to assess contrast and hierarchy. Build and check interactive states, text layout, and stretchable panel borders separately.
מגבלות נוכחיות
The current Labs preview returns one concept image. Requested pixel dimensions and palette size guide the prompt; separated frames, exact colors, seamless tiles, layers, and engine metadata are not guaranteed.
הפניות רשמיות לתהליך העבודה
בדקו את התיעוד של המנוע או העורך בעת הכנת הייבוא שלכם. מקורות אלה מתארים התנהגות קבצים והפעלה, לא המלצה על PixelBox.
מפרסם ותמיכה
התוכן עודכן:
מפורסם ומתוחזק על ידי LlamaGen. עמוד זה מתאר את הפקדים והפורמטים לייצוא הנוכחיים של PixelBox. פנו לצוות לגבי מידע שגוי או בעיית ייצוא.
נקו את התנאים לפני הבנייה.
האם אפשר להשתמש בנכסים במשחק מסחרי?
שימוש מסחרי תלוי בתנאי התוכנית שלכם ב-LlamaGen ובזכויות על הפרומפטים והרפרנסים שהעליתם. עברו על תנאי השירות הנוכחיים לפני הפרסום, ושמרו את קבצי המקור ותיעוד הייצוא שלכם.
מה מחזירה תצוגת ה-Labs הנוכחית?
הוא מחזיר תמונת קונספט אחת לבחינת כיוון חזותי. עדיין לא מובטחים פריימים מופרדים, tiles, שכבות, מצבי רכיב או מטא-דאטה של מנוע.
איפה אפשר לבנות ולבדוק חבילת דמות מובנית?
PixelBox Character Studio תומך ב-workflow של 4 כיוונים ל-Idle, Walk ו-Attack, עם בדיקת קליפים, אימות שניתן לשחק בו, PNG ו-JSON ניידים, וגם קבצי ייבוא שנוצרים ל-Godot 4 ול-Unity.