128 بائی 64 اسپرائٹ شیٹ کو آٹھ 32 بائی 32 فریموں میں تقسیم کیا گیا ہے، اور بڑا کیا گیا کردار صاف nearest-neighbor پکسل کناروں کے ساتھ دکھایا گیا ہے۔
بنائی گئی utility مثال: 4-column، 2-row شیٹ آٹھ 32 × 32 فریمز بن جاتی ہے۔ integer scaling pixel blocks کو بغیر smoothing کے بڑا کرتا ہے۔
براہِ راست جواب

عام image resize کے بجائے یہ کیوں استعمال کریں؟

smooth interpolation pixel edges کو دھندلا کر سکتی ہے۔ یہاں 2×، 4×، یا 8× nearest-neighbor enlargement منتخب کریں۔ دونوں scaled dimensions کو 8192 pixels یا اس سے کم رکھیں: ہر axis الگ cap ہوتی ہے، جس سے aspect ratio اور exact scaling بدل سکتی ہے۔

لائیو ورک اسپیس

مقامی طور پر کام کریں۔ صاف ستھرا ایکسپورٹ کریں۔

یہ utility آپ کے browser میں چلتی ہے۔ آپ کی files آپ کے device پر رہتی ہیں اور generation credits استعمال نہیں ہوتے۔

سورس اور سیٹنگز01
integer scale
نجی local processing0 کریڈٹس
شروع کرنے کے لیے تصویر منتخب کریں

یہ utility locally چلتی ہے۔ آپ کا artwork upload نہیں ہوتا اور کوئی credits استعمال نہیں ہوتے۔

گیم میں

assets کو game کی طرح دیکھیں۔

gameplay، handheld use، اور coordinated designs دریافت کریں۔ یہ AI-generated concepts بصری امکانات دکھاتے ہیں؛ اپنی assets اور engine imports کو ship کرنے سے پہلے ضرور review کریں۔

اے آئی سے تیار کردہ اوورہیڈ فوٹو کانسیپٹ، جس میں ہاتھ ایک غیر برانڈڈ ہینڈ ہیلڈ کنسول تھامے ہوئے ہیں، اور اسکرین پر teal ranger اور forest RPG صاف نظر آ رہے ہیں۔

ہینڈ ہیلڈ کھیل پر ایک قریب سے نظر

دیکھیں کہ یہی گیم سین ہینڈ ہیلڈ اسکرین پر کیسا لگتا ہے، کردار سے لے کر چھوٹے سے چھوٹے interface icons تک۔

اے آئی سے تیار کردہ ہوم پلے کانسیپٹ، جس میں ہاتھ کی بورڈ اور ماؤس پر ہیں، اور جنگل پر مبنی پکسل RPG ایک بڑے ڈیسک ٹاپ مانیٹر پر دکھایا گیا ہے۔

اپنی میز پر اس scene کو آزمائیں

کردار، world، اور interface کو desktop play size پر ایک ساتھ دیکھیں۔

pixel-art platform game concept جس میں کردار castle level، platforms، environmental layers، اور action effects کے درمیان حرکت کر رہا ہے۔

side-scrolling level میں sprites

دیکھیں کہ animation poses، سامنے کی رکاوٹیں، اور پس منظر کا contrast action کو کیسے سہارا دیتے ہیں۔

ایک عملی مثال

demo کو blurred edges کے بغیر resize کریں

ایک واضح input استعمال کریں، output دیکھیں، اور اگلا قدم چننے سے پہلے موجودہ limits چیک کریں۔

128 بائی 64 اسپرائٹ شیٹ کو آٹھ 32 بائی 32 فریموں میں تقسیم کیا گیا ہے، اور بڑا کیا گیا کردار صاف nearest-neighbor پکسل کناروں کے ساتھ دکھایا گیا ہے۔
بنائی گئی utility مثال: 4-column، 2-row شیٹ آٹھ 32 × 32 فریمز بن جاتی ہے۔ integer scaling pixel blocks کو بغیر smoothing کے بڑا کرتا ہے۔

مثالی input

نیچے دیا گیا شفاف 128 × 64 demo PNG source کے طور پر استعمال کریں۔

کیا چیک کریں

  1. demo sheet ڈاؤن لوڈ کریں اور اسے resizer میں منتخب کریں۔
  2. 4× منتخب کریں۔ متوقع output 512 × 256 pixels ہے؛ source کا ایک pixel 4 × 4 block لیتا ہے۔
  3. diagonal edges اور transparent areas چیک کریں، پھر PNG ڈاؤن لوڈ کریں۔

متوقع output

4× پری سیٹ اس 128 × 64 سورس کی صاف 512 × 256 کاپی بناتا ہے۔

موجودہ حدود

دستیاب presets 2×، 4×، اور 8× ہیں۔ output کی width اور height ہر ایک 8192 pixels تک محدود ہے، اس لیے بہت بڑے inputs میں مطلوبہ scale یا proportions متاثر ہو سکتے ہیں۔

سرکاری workflow حوالہ جات

اپنا import تیار کرتے وقت engine یا editor documentation ضرور دیکھیں۔ یہ sources file اور playback behavior کی وضاحت کرتے ہیں، PixelBox کی توثیق نہیں۔

Publisher اور support

مواد اپ ڈیٹ ہو گیا:

LlamaGen کے ذریعے شائع اور maintained۔ یہ صفحہ PixelBox کے موجودہ controls اور export formats کی وضاحت کرتا ہے۔ غلط معلومات یا export مسئلے کے لیے team سے رابطہ کریں۔

01 / یہ کیوں کام کرتا ہے

صرف preview کے لیے نہیں، production کے لیے بنایا گیا ہے۔

01

blur نہیں

Nearest-neighbor enlargement منتخب size کے output limit کے اندر رہنے پر hard pixel edges برقرار رکھتی ہے۔

02

integer presets

2×، 4×، یا 8× منتخب کریں۔ کسی بھی axis پر 8192 پکسل سے اوپر والے outputs محدود کر دیے جاتے ہیں، جس سے aspect ratio بدل سکتا ہے۔

03

local processing

فائلیں آپ کے browser میں رہتی ہیں اور transparency برقرار رہتی ہے۔

02 / ورک فلو

سورس سے واضح طور پر لیبل شدہ آؤٹ پٹ تک۔

اسٹیپ 01

آرٹ اپ لوڈ کریں

PNG، WebP، یا JPG sprite، icon، tile، یا scene منتخب کریں۔

اسٹیپ 02

scale منتخب کریں

integer multiplier منتخب کریں اور اصل output dimensions دیکھیں۔

اسٹیپ 03

PNG ڈاؤن لوڈ کریں

بغیر smoothing کے واضح scaled copy export کریں۔

03 / عمومی سوالات

تعمیر سے پہلے واضح شرائط طے کریں۔

integer scaling کیوں استعمال کریں؟

whole-number multiples ہر source pixel کو ایک جیسا output footprint دیتے ہیں، جس سے uneven edges نہیں بنتیں۔

کیا یہ transparency برقرار رکھتا ہے؟

جی ہاں۔ شفاف PNG اور WebP اِن پٹس اپنا alpha channel PNG آؤٹ پٹ میں برقرار رکھتے ہیں۔

اگر scaled image 8192 pixels سے بڑھ جائے تو کیا ہوتا ہے؟

ہر output dimension الگ سے 8192 pixels تک محدود ہے۔ اس سے aspect ratio بدل سکتا ہے اور exact integer scaling متاثر ہو سکتی ہے۔ کوئی چھوٹا preset یا چھوٹا source منتخب کریں تاکہ دونوں scaled dimensions حد میں رہیں۔

کیا میری تصویر upload ہو گئی ہے؟

نہیں۔ resizing مکمل طور پر آپ کے browser میں چلتی ہے۔

pipeline میں اگلا

Keep building the same world.

اپنے اگلے مرحلے کے مطابق ٹول کے ساتھ آگے بڑھیں: reference تیار کریں، animation frames کا جائزہ لیں، یا اپنے game engine کے لیے atlas پیک کریں۔

PIXELBOX

امیج ٹو پکسل آرٹ کنورٹر

فوٹو یا illustration کو کم ریزولوشن grid میں تبدیل کریں، approximate RGB color reduction کے ساتھ۔ مفت local processing اور crisp PNG enlargement۔

tool کھولیں: امیج ٹو پکسل آرٹ کنورٹر
PIXELBOX

پکسل آرٹ پیلیٹ جنریٹر

کسی بھی امیج سے مفید pixel art palette نکالیں، HEX values کاپی کریں، اور palette strip ڈاؤن لوڈ کریں۔ processing آپ کے browser میں ہی رہتی ہے۔

tool کھولیں: پکسل آرٹ پیلیٹ جنریٹر
PIXELBOX

اسپرائٹ شیٹ سلائسَر

اپنے browser میں sprite sheet کو frames میں کاٹیں، animation کا پیش منظر دیکھیں، pivots سیٹ کریں، اور مفت atlas کے ساتھ Godot 4 یا Unity package export کریں۔

tool کھولیں: اسپرائٹ شیٹ سلائسَر
PIXELBOX

AI اسپرائٹ جنریٹر اور اسپرائٹ شیٹ میکر

ایک character کو reviewed 4-direction Idle، Walk، اور Attack pack میں بدلیں، Godot اور Unity export کے ساتھ۔

tool کھولیں: AI اسپرائٹ جنریٹر اور اسپرائٹ شیٹ میکر
PIXELBOX

2026 کے بہترین pixel game tools

موجودہ output اور limits کے مطابق PixelBox workflow منتخب کریں۔

tool کھولیں: 2026 کے بہترین pixel game tools
PIXELBOX

پکسل گیم ایسٹ ٹولز

sprite packs، tilesets، free utilities، اور Labs previews کے لیے PixelBox کا studio hub۔

tool کھولیں: پکسل گیم ایسٹ ٹولز