Реальна піксельна сітка
Зменште джерело до малого полотна, а потім збільшіть без згладжування.
Перетворіть фото або ілюстрацію на низькороздільну сітку з приблизним зменшенням RGB-кольорів і чітким збільшенням PNG.

Він перемальовує джерело на меншій сітці, зменшує рівні каналів RGB, а потім збільшує зображення методом nearest-neighbor. Ціль за кольорами є приблизною і не гарантує точний розмір палітри; ручне очищення все ще може допомогти.
Ця утиліта працює у вашому браузері. Ваші файли залишаються на пристрої, і generation credits не витрачаються.
Утиліта працює локально. Ваше зображення не завантажується, і credits не витрачаються.
Досліджуйте геймплей, використання на портативному пристрої та узгоджені дизайни. Ці концепти, згенеровані ШІ, показують візуальні можливості; перевіряйте власні асети та імпорти в рушій перед релізом.

Дослідіть інший жанр, зберігаючи узгодженість пропорцій персонажів, освітлення та мови інтерфейсу.

Порівнюйте різні дизайни персонажів у тих ігрових світах, для яких вони створені.

Подивіться на персонажа, світ і інтерфейс разом у форматі гри на десктопі.
Використовуйте конкретний вхід, перевіряйте результат і поточні обмеження перед наступним кроком.

Використайте демо-sheet 128 × 64 як повторюваний вхід, а потім задайте ширину сітки 32 пікселі та ціль квантування на 8 кольорів.
Для цього прикладу зменшену сітку 32 × 16 збільшено без згладжування до 640 × 320 пікселів.
Конвертер зменшує роздільність і квантує канали RGB; він не може відновити ручну піксельну деталізацію. Підписи палітри — це цілі квантування, тож результат не гарантує точну кількість кольорів.
Під час підготовки власного імпорту звіряйтеся з документацією рушія або редактора. Ці джерела описують поведінку файлів і відтворення, а не є рекомендацією PixelBox.
Вміст оновлено:
Опубліковано та підтримується LlamaGen. Ця сторінка описує поточні елементи керування PixelBox і формати експорту. Зверніться до команди щодо неточної інформації або проблеми з експортом.
Зменште джерело до малого полотна, а потім збільшіть без згладжування.
Зменшуйте рівні каналів RGB із цільовим кольором. Ціль є приблизною, а не гарантованим розміром вихідної палітри.
Вихідне зображення ніколи не покидає ваш браузер.
Оберіть фото, картину, рендер або ігровий референс.
Налаштуйте ширину сітки та приблизну цільову кількість кольорів, доки силует не стане чітким.
Експортуйте чіткий PNG у практичному розмірі для відображення.
Ні. Він перемальовує джерело на справді меншій сітці, зменшує кількість кольорів і масштабує його рендерингом nearest-neighbor.
Так. Прозорі ділянки зберігаються, якщо вихідний формат підтримує альфа-канал.
Ні. Зменшення кольорів округлює кожен канал RGB до невеликого набору рівнів. Для цілей 16 і 32 кольори зараз використовуються три рівні на канал, що дає до 27 комбінацій RGB до врахування прозорості. Використовуйте результат як візуальну основу, а не як точну індексовану палітру.
Ні. Конвертер — це безкоштовна локальна браузерна утиліта.