Kriterij 01
Generirani Unity atlas i AnimationClip paket iz Character Studio
Dosljedni pivoti i imenovani isječci olakšavaju pregled Unity animacije. Odaberite PixelBox workflow prema tome trebaju li vam PNG atlas, metapodaci koordinata ili generirane AnimationClip datoteke, a zatim provjerite import u vašoj Unity verziji.
Objavio LlamaGen tim. Ovaj vodič poredi naše PixelBox workflowe, a ne cijelo tržište pixel art softvera. Provjerite navedeni izlaz i ograničenja prije odabira alata.
Generiraj i pregledaj lika u Character Studio, izvezi Unity atlas i AnimationClip paket, a besplatni slicer koristi kada režeš sheet koji si već nacrtao/la.
Istražite gameplay, upotrebu na ručnom uređaju i usklađene dizajne. Ovi AI-generirani koncepti prikazuju vizuelne mogućnosti; pregledajte vlastite assete i importe u engine prije isporuke.

Istražite drugačiji žanr uz očuvanje dosljednih proporcija lika, osvjetljenja i jezika interfejsa.

Uporedite različite dizajne likova unutar svjetova igre za koje su namijenjeni.

Procijenite vidljivost efekata, ikonica predmeta i kontrast interfejsa tokom istog trenutka u igri.
Generirani Unity atlas i AnimationClip paket iz Character Studio
Besplatan slicer ZIP namijenjen Unity importu
Lokalni alat za pakovanje atlasa s JSON koordinatama
Labs stranice za predmete, UI i VFX stil — ne gotovi Sprite atlasi
Upisuje raspored atlasa plus AnimationClip datoteke nakon što prihvatite Idle, Walk i Attack u četiri smjera.
Otvori alatPregledajte frejmove i pivotove lokalno, zatim izvezite paket usmjeren na Unity bez kredita.
Otvori alatKompaktno pakovanje mreže s JSON-om koji možete mapirati u Sprite Meta fajlove.
Otvori alatLabs koncept za oružje i loot. Izreži ili spakuj završne ikone kada imaš prave frameove.
Otvori alatKoristite ga da zaključate jezik panela, a zatim ponovo izgradite nine-slice spriteove u Unityju.
Otvori alatKoristite konkretan unos, pregledajte izlaz i provjerite trenutna ograničenja prije nego što odaberete sljedeći korak.

Koristite pregledani sprite sheet ili izvezeni Unity sprite paket. Držite atlas PNG i odgovarajuću .meta datoteku zajedno.
Pregledani set spritova i animacijskih klipova nakon što ih je Unity importovao i, gdje je potrebno, prepisao serijalizirane metapodatke.
Generirane datoteke su početna tačka za uvoz. Provjerite instaliranu Unity verziju, vezivanja scena, postavke kontrolera i reprodukciju u radu prije objave.
Provjerite dokumentaciju enginea ili editora kada pripremate vlastiti import. Ovi izvori opisuju ponašanje fajlova i reprodukcije, ne predstavljaju preporuku PixelBoxa.
Sadržaj ažuriran:
Objavio i održava LlamaGen. Ova stranica opisuje trenutne PixelBox kontrole i formate izvoza. Kontaktirajte tim ako primijetite netačne informacije ili problem s izvozom.
Da, iz Character Studio nakon pregleda isječaka. Otvorite paket u svojoj Unity verziji i potvrdite pivot i pixels-per-unit prije objave.
Slicer i pakera se nikad ne naplaćuju. Kredite trošite samo kada PixelBox generiše nove kadrove lika.
Character Studio generiše animacije likova koje se mogu pregledati. Besplatni alati pripremaju postojeće fajlove u vašem pregledniku. Labs generatori vraćaju jednu konceptualnu sliku.