PixelBox studio likova
Jezik: Bosanski

AI generator spriteova i alat za izradu sprite sheeta.
Jedan lik unutra. Igrački spreman sprite paket van.

Izradite lika u 4 smjera s Idle, Walk i Attack. Pregledajte svaki klip, testirajte osjećaj kretanja i izvezite prenosivi izvor plus generisane import fajlove za Godot ili Unity.

AI generisan pixel RPG koncept koji spaja tirkiznog rangera u šumskoj borbi s odgovarajućim pozama stajanja, hodanja i napada ispod scene igre.
AI-generisan gameplay koncept
Smjerovi
4
Klipovi
12
Kadrovi
64
Engine paketi
Godot + Unity
Otvaranje lokalnog radnog prostora…Vaš posljednji projekt i kadrovi u punoj rezoluciji ostaju ovdje.
Prvo identitetSmjerovi se odobravaju prije animacije.
Izlaz koji se može popravitiBesplatno ispravite jedan kadar ili regenerirajte jedan isječak — ne cijeli paket.
Igrivi dokazOsjetite kretanje prije izvoza prihvaćenog paketa.
DIREKTAN ODGOVOR

Šta PixelBox Character Studio izvozi?

Pixel paket lika u 4 smjera s Idle, Walk i Attack: 12 klipova, 64 kadra, testiranje reprodukcije u pregledniku, plus generisani import fajlovi za Godot 4 ili Unity. Prva izrada koristi 300 kredita, sa ili bez reference. Pregled koncepta od 150 kredita, a zatim izrada, koristi 450 od 600 kredita za registraciju.

Ako samo trebaš izrezati sheet koji već imaš, koristi rezač sprite sheeta. Timovi koji rade samo u Godotu mogu krenuti od Godot pixel art alati. Timovi koji rade samo u Unityju mogu krenuti od Unity pixel art alati. Uporedite kompletan set na najbolji alati za pixel igre 2026.

U IGRI

Pogledajte assete kao igru.

Istražite gameplay, upotrebu na ručnom uređaju i usklađene dizajne. Ovi AI-generirani koncepti prikazuju vizuelne mogućnosti; pregledajte vlastite assete i importe u engine prije isporuke.

AI generisan koncept kućnog igranja koji prikazuje ruke na tastaturi i mišu, dok forest pixel RPG ispunjava veliki desktop monitor.

Isprobajte scenu za svojim stolom

Vidite lika, svijet i interfejs zajedno u veličini za igranje na desktopu.

AI generisan koncept fotografije odozgo koji prikazuje ruke kako drže nebrendiranu ručnu konzolu, s tirkiznim rangerom i forest RPG-om jasno vidljivim na ekranu.

Detaljniji pogled na igranje na ručnoj konzoli

Provjerite kako ista scena igre izgleda na ručnom ekranu, od lika do najmanjih ikonica interfejsa.

AI generisani triptih pixel game koncepta: baštovan u ugodnom selu, oklopni kurir u castle platformeru i robot koji istražuje naučno-fantastični nivo.

Tri lika, tri svijeta igre

Uporedite različite dizajne likova unutar svjetova igre za koje su namijenjeni.

Usklađena prezentacija pixel igre koja spaja završenu scenu igre s odgovarajućim likovima, terenom, ikonama inventara i dizajnom interfejsa.

Jedan umjetnički pravac kroz cijelu igru

Pregledajte igrivu scenu uz njene likove, teren, predmete i sučelje kao jedan usklađen dizajn.

ČPP

Razjasnite pojmove prije generisanja.

Šta PixelBox Character Studio kreira?

Stvara 4-smjerni pixel paket lika s animacijama Idle, Hodanje i Napad: ukupno 12 isječaka i 64 framea.

Mogu li testirati lika prije izvoza?

Da. Pregled u pregledniku omogućava kretanje pomoću WASD ili strelica i pokretanje animacije Attack tipkom Space.

Koji su engine izvozi uključeni?

Generirane Godot 4 i Unity import datoteke uključene su nakon pregleda u pregledniku. Testiraj ih u svojoj verziji enginea prije objave. Prenosivi PNG i JSON izvorni paket dostupan je u bilo kojem trenutku, uključujući i kao nacrt.

Mogu li se vratiti projektu kasnije?

Da. PixelBox lokalno pohranjuje više snimaka projekta u ovom pregledniku i podržava dupliciranje, preimenovanje, uvoz i izvoz sigurnosne kopije .pixelbox-project.json. Cloud sinhronizacija još nije uključena.

Praktičan primjer

Pregledajte jedan strukturirani character pack

Koristite konkretan unos, pregledajte izlaz i provjerite trenutna ograničenja prije nego što odaberete sljedeći korak.

Ilustrovani 128 puta 64 sprite sheet s četiri kolone i dva reda, osam odvojenih frameova i uvećanom ćelijom lika 32 puta 32.
Kreirani primjer: osam kadrova 32 × 32 na listu 128 × 64. Preuzimljivi prozirni PNG koristi istu ovu mrežu. Ova ilustracija nije rezultat AI generiranja.

Primjer unosa

Definišite jednog lika i zadržite istu skalu, opremu i paletu kroz poglede jug, zapad, istok i sjever.

Šta provjeriti

  1. Pregledajte master za smjerove prije nastavka na animacijski pack. Provjerite da se oprema i proporcije tijela podudaraju u sva četiri prikaza.
  2. Pregledajte Idle s 4 frejma pri 6 FPS, Walk s 6 frejmova pri 10 FPS i Attack s 6 frejmova pri 12 FPS. Attack treba da se pusti jednom; Idle i Walk su u petlji.
  3. Koristite ugrađeni pregled, zatim izvezite prenosivi PNG i JSON ili generisani paket za engine. Pregledajte uvezenu animaciju u vlastitom projektu.

Očekivani izlaz

Strukturirani workflow organizuje četiri smjera i tri akcije za pregled i izvoz, uključujući PNG i datoteke s metapodacima.

Trenutna ograničenja

Generirana grafika i dalje zahtijeva pregled radi dosljednosti frameova i upotrebljivog pokreta. Izvezeni paket za engine ne potvrđuje da su kontroler igre, kolizije, pivoti ili vezivanja scene ispravni.

Zvanične reference za workflow

Provjerite dokumentaciju enginea ili editora kada pripremate vlastiti import. Ovi izvori opisuju ponašanje fajlova i reprodukcije, ne predstavljaju preporuku PixelBoxa.

Izdavač i podrška

Sadržaj ažuriran:

Objavio i održava LlamaGen. Ova stranica opisuje trenutne PixelBox kontrole i formate izvoza. Kontaktirajte tim ako primijetite netačne informacije ili problem s izvozom.

SLJEDEĆE U CIJEVI

Stranice koje ulaze u ovaj sprite pack.

Nastavite s alatom koji odgovara vašem sljedećem koraku: pripremite referencu, pregledajte kadrove animacije ili zapakirajte atlas za vaš game engine.