Stvarna pixel mreža
Smanjite izvor na mali canvas, zatim ga uvećajte bez zaglađivanja.
Pretvorite fotografiju ili ilustraciju u niskorezolucijsku mrežu s približnim smanjenjem RGB boja i oštrim PNG uvećanjem.

Ponovno crta izvor na manjoj mreži, smanjuje razine RGB kanala, a zatim uvećava nearest-neighbor skaliranjem. Cilj boja je približan i ne garantira tačnu veličinu palete; ručno čišćenje i dalje može pomoći.
Ovaj alat radi u vašem pregledniku. Vaše datoteke ostaju na uređaju i ne troše se krediti za generisanje.
Alat radi lokalno. Vaš rad se ne učitava i ne troše se krediti.
Istražite gameplay, upotrebu na ručnom uređaju i usklađene dizajne. Ovi AI-generirani koncepti prikazuju vizuelne mogućnosti; pregledajte vlastite assete i importe u engine prije isporuke.

Istražite drugačiji žanr uz očuvanje dosljednih proporcija lika, osvjetljenja i jezika interfejsa.

Uporedite različite dizajne likova unutar svjetova igre za koje su namijenjeni.

Vidite lika, svijet i interfejs zajedno u veličini za igranje na desktopu.
Koristite konkretan unos, pregledajte izlaz i provjerite trenutna ograničenja prije nego što odaberete sljedeći korak.

Koristite demo sheet 128 × 64 kao ponovljiv ulaz, zatim postavite širinu mreže od 32 piksela i cilj kvantizacije od osam boja.
U ovom primjeru smanjena mreža 32 × 16 uvećana je bez zaglađivanja na 640 × 320 piksela.
Konverter smanjuje rezoluciju i kvantizira RGB kanale; ne može rekonstruisati ručno crtane detalje piksela. Oznake palete su ciljevi kvantizacije, pa izlaz ne obećava tačan broj boja.
Provjerite dokumentaciju enginea ili editora kada pripremate vlastiti import. Ovi izvori opisuju ponašanje fajlova i reprodukcije, ne predstavljaju preporuku PixelBoxa.
Sadržaj ažuriran:
Objavio i održava LlamaGen. Ova stranica opisuje trenutne PixelBox kontrole i formate izvoza. Kontaktirajte tim ako primijetite netačne informacije ili problem s izvozom.
Smanjite izvor na mali canvas, zatim ga uvećajte bez zaglađivanja.
Smanjite nivoe RGB kanala uz cilj boje. Cilj je približan, ne garantirana veličina izlazne palete.
Izvorna slika nikada ne napušta vaš preglednik.
Odaberite fotografiju, sliku, render ili referencu iz igre.
Podešavajte širinu mreže i približni cilj boja dok se silueta jasno ne vidi.
Izvezite oštar PNG u praktičnoj veličini prikaza.
Ne. Ponovo crta izvor na stvarno manjoj mreži, smanjuje njegove boje i skalira ga nearest-neighbor prikazom.
Da. Transparentna područja se zadržavaju kada izvorni format uključuje alpha kanal.
Ne. Smanjenje boja zaokružuje svaki RGB kanal na mali skup nivoa. Ciljevi od 16 i 32 boje trenutno koriste tri nivoa po kanalu, što omogućava do 27 RGB kombinacija prije prozirnosti. Rezultat koristi kao vizualnu polaznu tačku, a ne kao tačnu indeksiranu paletu.
Ne. Konverter je besplatan lokalni alat u pregledniku.