흐림 없음
선택한 크기가 출력 제한 내에 있으면 최근접 이웃 확대를 통해 선명한 픽셀 경계를 유지합니다.
2×, 4×, 8× 최근접 이웃 프리셋으로 픽셀 아트를 확대하세요. 각 출력 차원은 8192픽셀로 제한됩니다.

부드러운 보간은 픽셀 가장자리를 흐리게 만들 수 있습니다. 여기서는 2×, 4×, 8× 최근접 이웃 확대를 선택하세요. 확대된 가로·세로 크기는 각각 8192픽셀 이하로 유지해야 합니다. 각 축은 개별적으로 제한되며, 이로 인해 종횡비와 정확한 스케일이 달라질 수 있습니다.
이 유틸리티는 브라우저에서 실행됩니다. 파일은 기기에만 남아 있으며 생성 크레딧도 사용되지 않습니다.
이 유틸리티는 로컬에서 실행됩니다. 작품은 업로드되지 않으며 크레딧도 사용되지 않습니다.
게임플레이, 휴대기기 사용성, 조화로운 디자인을 살펴보세요. 이 AI 생성 컨셉은 시각적 가능성을 보여줍니다. 출시 전에는 직접 준비한 에셋과 엔진 가져오기를 꼭 검토하세요.

캐릭터부터 작은 인터페이스 아이콘까지, 같은 게임 장면이 휴대용 화면에서 어떻게 보이는지 확인해 보세요.

캐릭터, 세계관, 인터페이스를 데스크톱 플레이 화면 크기에서 함께 확인해 보세요.

애니메이션 포즈, 전경 장애물, 배경 대비가 액션을 어떻게 받쳐주는지 확인하세요.
구체적인 입력으로 결과를 확인하고, 현재 제한 사항을 살핀 뒤 다음 단계를 선택하세요.

4× 프리셋을 사용하면 이 128 × 64 소스를 선명한 512 × 256 복사본으로 만듭니다.
사용 가능한 프리셋은 2×, 4×, 8×입니다. 출력 가로·세로는 각각 최대 8192픽셀로 제한되므로, 입력이 너무 크면 요청한 배율이나 비율이 달라질 수 있습니다.
직접 가져오기를 준비할 때는 엔진 또는 에디터 문서를 확인하세요. 이 자료는 파일 및 재생 동작을 설명할 뿐, PixelBox를 보증하지는 않습니다.
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선택한 크기가 출력 제한 내에 있으면 최근접 이웃 확대를 통해 선명한 픽셀 경계를 유지합니다.
2×, 4×, 8× 중에서 선택하세요. 어느 한 축이든 8192픽셀을 넘는 출력은 제한되며, 이로 인해 종횡비가 달라질 수 있습니다.
파일은 브라우저에 그대로 유지되며 투명도도 보존됩니다.
PNG, WebP 또는 JPG 스프라이트, 아이콘, 타일, 씬을 선택하세요.
정수 배율을 선택하고 실제 출력 크기를 확인하세요.
부드럽게 처리하지 않은 또렷한 확대 복사본을 내보내세요.
정수 배수는 각 원본 픽셀에 동일한 출력 면적을 부여해 울퉁불퉁한 가장자리를 방지합니다.
네. 투명한 PNG와 WebP 입력은 PNG 출력에서도 알파 채널이 유지됩니다.
각 출력 차원은 개별적으로 8192픽셀로 제한됩니다. 이로 인해 비율이 달라지고 정확한 정수 배율이 깨질 수 있습니다. 더 작은 프리셋이나 더 작은 소스를 선택해 두 배율 값이 모두 제한 내에 들어오도록 하세요.
아니요. 리사이즈는 전적으로 브라우저에서 실행됩니다.