주요 색상
이미지를 간결하고 제작 친화적인 팔레트로 묶어주세요.
이미지에서 실용적인 색상 팔레트를 추출하고 HEX 값을 확인한 뒤, 게임 작업 흐름에 색상을 적용하세요.

이미지를 로컬에서 샘플링해 가까운 RGB 값을 묶고, 가장 많이 등장한 구간을 순위화해 제작용 팔레트를 고정할 수 있게 합니다.
이 유틸리티는 브라우저에서 실행됩니다. 파일은 기기에만 남아 있으며 생성 크레딧도 사용되지 않습니다.
이 유틸리티는 로컬에서 실행됩니다. 작품은 업로드되지 않으며 크레딧도 사용되지 않습니다.
게임플레이, 휴대기기 사용성, 조화로운 디자인을 살펴보세요. 이 AI 생성 컨셉은 시각적 가능성을 보여줍니다. 출시 전에는 직접 준비한 에셋과 엔진 가져오기를 꼭 검토하세요.

각 캐릭터 디자인이 의도된 게임 세계 안에서 어떻게 어울리는지 비교해 보세요.

경로, 타일 경계, 건물, 오브젝트가 어떻게 하나의 읽기 쉬운 게임 환경을 이루는지 확인하세요.

캐릭터 비율, 조명, 인터페이스 톤은 유지한 채 다른 장르를 탐색하세요.
구체적인 입력으로 결과를 확인하고, 현재 제한 사항을 살핀 뒤 다음 단계를 선택하세요.

자주 추출된 RGB 색상 버킷 목록과 PNG 색상 견본 스트립입니다. 원본에 샘플링된 색상 그룹이 적으면 견본 수가 더 적게 표시될 수 있습니다.
브라우저는 96 × 96 버전을 샘플링하고 RGB 값을 범주별로 반올림합니다. 반환되는 색상 견본은 주요 색상에 가까운 값이며, 원본의 모든 픽셀 색상을 정확히 나열한 것은 아닙니다.
직접 가져오기를 준비할 때는 엔진 또는 에디터 문서를 확인하세요. 이 자료는 파일 및 재생 동작을 설명할 뿐, PixelBox를 보증하지는 않습니다.
콘텐츠가 업데이트되었습니다:
LlamaGen이 게시 및 관리합니다. 이 페이지는 현재 PixelBox 컨트롤과 내보내기 형식을 설명합니다. 잘못된 정보나 내보내기 문제는 팀에 문의하세요.
이미지를 간결하고 제작 친화적인 팔레트로 묶어주세요.
HEX 값을 복사하거나 이동 가능한 팔레트 스트립을 내보내세요.
나중에 수정하거나 프롬프트를 작성할 때 참고할 수 있도록 HEX 값이나 내보낸 스트립을 아트 옆에 두세요.
스크린샷, 무드보드, 스프라이트, 일러스트를 업로드하세요.
최종 팔레트에 포함할 주된 색상 수를 선택하세요.
개별 HEX 값을 복사하거나 전체 스트립을 다운로드하세요.
브라우저가 이미지를 샘플링해 인접한 RGB 값을 묶고, 가장 자주 나타나는 색상 범주를 순위별로 보여줍니다.
아니요. 팔레트 추출은 브라우저에서 로컬로 처리됩니다.
HEX 값을 프롬프트에 복사하거나 내려받은 스트립을 참고용으로 사용할 수 있습니다. 이 도구는 프로젝트 Style Lock을 저장하지 않으며, AI 출력에 정확한 색상을 강제하지 않습니다.