Quick Mode
Recomendado como primera opción. Una sola hoja PNG legible a partir de una imagen.
Sube una imagen limpia y sepárala en fondo, primer plano, sujeto, texto, objetos, personajes de cómic, arte anime, props o gráficos de producto. Revisa la primera hoja de capas y luego extrae capas PNG transparentes individuales y exporta un ZIP o un PSD editable inicial.
First pass · 300 credits
Generates one reviewable PNG asset sheet. It is not an editable set of transparent PNG layers.
First pass · 600 credits
Uses a higher-quality model to produce a cleaner PNG asset sheet, still delivered as a single image.
Paid second pass · +600 credits
Once the sheet is ready, a paid user can extract individual transparent PNG layers, download them or a ZIP, and export a starter PSD.
The extracted PNGs are actual second-pass outputs, not a crop of the sheet. Occluded regions or complex edges can need manual cleanup; PSD is an editable starting file.
or drop a file,
paste image or
No image? Try one of these:
Sube una imagen fuente real en la página. Quick Mode crea la primera hoja de capas para revisar; PRO mejora esa hoja cuando la fuente está limpia. Un segundo paso de pago extrae capas PNG transparentes separadas que puedes descargar individualmente, como ZIP o como PSD editable inicial.
Recomendado como primera opción. Una sola hoja PNG legible a partir de una imagen.
Modelo avanzado. Separación más limpia dentro de la hoja de assets.
After creating a sheet, paid plans can extract real transparent PNG layer files and download individual PNGs, a ZIP, or an editable starter PSD. Complex images may need manual cleanup.
Cada tarjeta muestra una fuente real y su hoja de capas generada. Las etiquetas describen solo las partes visibles en ese resultado; la herramienta en vivo de arriba es donde una fuente adecuada puede avanzar hacia capas individuales de primer plano, fondo, sujeto, texto y objetos.


Una mascota de personaje con audífonos, sudadera, bolso, cola, zapatos y herramientas de dibujo se convierte en una hoja práctica para revisión de animación.
Partes visibles en este resultado real
Entrega de producción
La hoja generada es el paso de revisión. Continúa en la herramienta en vivo para extraer regiones visibles adecuadas como capas PNG transparentes separadas y luego empaquétalas como ZIP o PSD editable inicial.


Un héroe caricaturesco tipo sticker se convierte en una hoja de partes con bufanda, bolso, zapatos, gafas, manos y componentes de cuerpo redondeado.


Una ilustración de niño astronauta se convierte en una hoja para casco, traje, guantes, botas, parches, mochila y piezas de motion comic.


Un personaje de videojuego de fantasía se separa en armadura, capa, espada, escudo, bolsas, botas, extremidades y referencias reutilizables para sprites.


Un personaje de acción cyberpunk se convierte en una referencia de partes de alto detalle para chaqueta, visera, guantes, zapatos, correas, porra y piezas del cuerpo.


Un NPC acogedor con sombrero, delantal, bolso de pociones, frascos, mapa, botas y ropa cálida se convierte en una hoja reutilizable de producción para videojuegos.


El key art de anime con uniforme, cinta, varita, cabello, amuleto, guantes y botas se convierte en una hoja de partes para ediciones y pruebas de movimiento.


Un piloto sci-fi anime se separa en cabello, rostro, chaqueta, guantes, arnés, botas, casco y componentes del cuerpo.
Separador de capas con IA es una herramienta de imagen a capas para creadores que ya tienen una imagen fuente pero necesitan las piezas de producción prácticas detrás de ella: primer plano, fondo, sujeto, personajes, cabello, rostro, vestuario, extremidades, texto, objetos, props, detalles de producto y accesorios.
Diseñada para artistas, equipos indie de videojuegos, animadores, marketers, equipos de e-commerce y creadores ACG que necesitan convertir una sola imagen plana en assets reutilizables de producción sin pasar toda la sesión haciendo masking.
Un PNG pulido no puede parpadear, tener paralaje, intercambiar props, aislar productos ni convertirse en sprite hasta que las piezas principales se separan.
Las herramientas de selección, la limpieza de bordes y el nombrado de capas pueden tardar más que la primera prueba de animación.
Cambiar un solo guante, bolso, zapato, cola, casco o cinta puede convertirse en una repintada completa cuando todo está fusionado.
Antes
Una imagen atractiva del personaje que se ve completa, pero sigue bloqueada como un solo mapa de bits plano.
Después
Una hoja de assets legible con primer plano, fondo, personajes, texto y objetos separados para que los artistas puedan planificar movimiento, editar detalles y entregar referencias de producción.
Crea un pase de separación para revisión antes de abrir un flujo completo de masking manual.
Pasa de una sola imagen de personaje a piezas para animación, videojuegos y entrega de edición.
Caso de estudio
Una mascota de marca puede pasar de una sola ilustración estática a referencias separadas de cabeza, cola, zapatos, bolso, ropa y accesorios para planificar animación rápidamente.
Resultado
Los artistas pueden revisar qué partes son utilizables, decidir si conviene volver a ejecutar con PRO y empezar la limpieza desde una hoja concreta en lugar de una sesión de masking en blanco.
Flujo de capas de LlamaGen
preparación de assets de caricatura, anime y videojuegos
Usa Separador de capas con IA como el primer pase limpio: sube una imagen, genera una hoja de capas y luego usa el resultado en tu editor, flujo de animación o pipeline de assets para videojuegos.
Usa arte de personaje de cuerpo completo, arte de mascota, key art de anime, conceptos de videojuego, fotos de producto, diseños gráficos, props o ilustraciones estilo producto con bordes visibles.
Quick Mode crea un punto de control visual rápido para que el equipo vea cabello, rostro, ropa, manos, props, zapatos, fondo, texto, objetos y accesorios en contexto.
PRO Mode funciona mejor después de que la primera hoja demuestra que la fuente se puede leer y el proyecto necesita un pase de modelo más limpio.
Usa la hoja descargada para bloqueo de movimiento, planificación de rigs, referencias de sprites, repintado o composición creativa.
El objetivo es un punto de partida de producción revisable, no una demo de IA vaga.
La herramienta separadora de capas con IA analiza tu obra e identifica distintos elementos como personajes, fondos y objetos, creando capas separadas. Usa IA para descomponer imágenes mientras preserva la composición, la jerarquía y la intención de diseño, y funciona mejor con diseño gráfico, productos ilustrados, arte de personajes y assets limpios de videojuegos.

La Galería está organizada alrededor de los principales escenarios de producción: mascotas caricaturescas, personajes de videojuegos, personajes de anime y flujos de imagen a capas basados en objetos. Cada ejemplo usa una imagen fuente original generada con IA y una hoja de assets separada correspondiente.
Mascotas, personajes infantiles, héroes tipo sticker y personajes de motion comic con props y accesorios expresivos.
Héroes RPG, corredores cyber, NPCs acogedores, capas de equipo, armas, referencias de inventario y hojas de preparación de sprites.
Key art de anime moderno con separación de cabello, uniforme, cinta, casco, guante, bota, arnés y amuleto.
Separador de capas con IA es más útil cuando el resultado tiene un destino. Estos escenarios explican qué imagen fuente subir, qué partes revisar y cómo la hoja se integra en animación, videojuegos, cómics, e-commerce o producción de marca.
Animación de mascota
Usa una pose limpia de mascota cuando necesites stickers para redes, anuncios cortos, movimiento para landing pages o planificación simple de rig.
Fuente para subir
Una mascota de cuerpo completo con rostro, manos, zapatos, cola, props y bordes de ropa visibles.
Capas útiles para revisar
Entrega de producción
Entrega a los animadores una hoja de partes para revisión antes de trazar, redibujar o riggear el movimiento final.
Preparación de assets para indie game
Usa arte de videojuego aprobado cuando el equipo necesite variantes de equipo, íconos de inventario, arte de perfil o exploración rápida de poses.
Fuente para subir
Un concepto de personaje legible con armadura, armas, bolso, capa, cabello, botas y silueta claras.
Capas útiles para revisar
Entrega de producción
Usa la hoja como referencia inicial para limpieza de sprites, cambios de equipo y arte orientado al gameplay.
Ediciones anime y ACG
Usa arte de personaje estilo anime cuando necesites control sobre cabello, rostro, uniforme, cinta, guante, casco o accesorios.
Fuente para subir
Un solo personaje anime con contornos fuertes, detalles de vestuario visibles y poco ruido de fondo.
Capas útiles para revisar
Entrega de producción
Revisa la hoja antes de ediciones de expresión, variantes de vestuario, fichas de personaje o pruebas breves de animatic.
Iteración de cómics y anuncios
Usa personajes de campaña, props o productos ilustrados cuando las revisiones de último momento sigan afectando pequeñas partes visuales.
Fuente para subir
Una ilustración pulida con el objeto centrado, bordes visibles y los principales objetivos de revisión sin obstrucciones.
Capas útiles para revisar
Entrega de producción
Entrega a los diseñadores una hoja concreta para cambios de props, variantes seguras para el copy y pruebas de composición.
La herramienta funciona mejor cuando el sujeto está limpio, completo y claramente separado. No es un atajo para todas las fotos saturadas, hojas de bocetos, poses ocultas o composiciones densas donde primer plano, fondo, texto y objetos se superponen demasiado.
Una hoja generada debe juzgarse como un primer pase de producción, no como un archivo final mágico. Usa la lista para decidir si descargar, volver a generar, recortar la fuente o pasar a PRO después de que el separador de capas de imagen identifique áreas utilizables de primer plano, fondo, sujeto, objeto y texto.
Resultado débil
Las partes importantes están fusionadas, duplicadas al azar u ocultas bajo desorden visual.
Resultado útil para producción
La hoja hace que las partes visibles principales sean fáciles de identificar de un vistazo: cabeza, extremidades, ropa, props, accesorios y piezas del fondo.
Resultado débil
El personaje parece un diseño nuevo con proporciones, colores, calidad de línea o personalidad diferentes.
Resultado útil para producción
Las partes separadas siguen conectadas con la dirección de arte original, con silueta, paleta e identidad del personaje reconocibles.
Resultado débil
La hoja es interesante, pero el equipo no sabe qué trazar, redibujar, enmascarar o probar después.
Resultado útil para producción
Los artistas pueden elegir de inmediato partes para limpieza, bloqueo de rig, referencia de sprite, cambio de props o pruebas de composición.
Resultado débil
Una mala separación no da pistas sobre si el problema vino del modelo o de la imagen subida.
Resultado útil para producción
El resultado muestra qué corregir después: recortar más cerca, eliminar marcas de boceto, dar más margen, simplificar el fondo o usar PRO.
Convierte una sola imagen terminada en partes visuales separadas que son más fáciles de revisar, editar, animar o reconstruir.
Sube una imagen limpia y crea una hoja PNG legible con primer plano, fondo, sujeto, objetos, texto, ropa, props y accesorios en un solo resultado.
Un separador de capas de imagen ayuda a diseñadores, marketers, animadores y equipos de videojuegos a identificar qué partes de una imagen fuente pueden convertirse en assets editables. En lugar de redibujar cada elemento desde cero, los equipos pueden generar una hoja PNG de capas, comparar el original con el resultado separado y decidir si la fuente necesita recorte, limpieza, Quick Mode o un pase PRO.
Crea una hoja descargable para preparación de sprites, planificación de rigs, motion comics, ediciones de e-commerce, variantes de stickers o entrega de personajes. Funciona mejor cuando un sujeto claro tiene bordes visibles y poco solapamiento.
El mejor flujo de separación de capas conserva el contexto. Guarda la fuente, la hoja generada y una nota breve de revisión para que el siguiente artista sepa qué usar y qué aún necesita limpieza.
La imagen original explica la intención cuando un animador, artista de videojuegos o diseñador revisa la hoja separada más adelante.
Una primera hoja vale más cuando el equipo sabe qué partes están listas y cuáles necesitan acabado manual.
Usa la hoja y las capas transparentes exportadas como un puente práctico hacia animación, preparación de sprites, ediciones de cómic o composición. El PSD es un archivo editable inicial, no un asset final garantizado.
Separador de capas con IA ofrece a los equipos un primer pase más rápido; los assets finales para entrega siguen beneficiándose de revisión y limpieza humana.
Separador de capas con IA convierte una sola imagen plana en una hoja PNG legible con fondos, sujetos, texto, props, objetos, detalles de producto y partes de personajes separadas para edición, animación, arte de videojuegos, motion comics, e-commerce y flujos de composición.
Sí. Quick Mode es el punto de partida gratuito en línea para obtener un resultado de imagen a capas revisable. Úsalo para probar si la imagen fuente se separa bien antes de invertir tiempo en masking manual o de actualizar a un pase PRO más limpio.
Sí. Separador de capas con IA funciona como un separador de capas de imagen con IA basado en web: sube una imagen, deja que el modelo identifique sujetos, fondos, texto, props y objetos, y luego descarga una hoja de imagen a capas revisable. Funciona mejor con fotos limpias, diseño gráfico, productos ilustrados, assets de videojuegos y arte de personajes; las imágenes complejas aún pueden necesitar limpieza manual en Photoshop, Figma u otro editor.
Sube una imagen limpia, ejecuta Quick Mode y revisa la hoja de imagen a capas generada. El resultado separa primer plano, fondo, sujeto, texto, props y objetos visibles en una referencia práctica que puedes usar para edición, composición, bloqueo de animación, preparación de sprites o limpieza manual.
Sí. Después de generar la primera hoja de capas, un segundo pase de pago puede extraer capas PNG transparentes individuales. Puedes descargar esas capas por separado, empaquetarlas como ZIP o exportarlas como un PSD editable inicial. Los bordes complejos y las fuentes saturadas aún pueden necesitar limpieza manual antes de la entrega de producción.
Layer Decomposition es una capacidad de agente de IA que separa una sola imagen en capas visuales lógicas y editables, como primer plano, fondo, sujetos, texto y objetos. Ayuda a los equipos a pasar de una imagen plana a una hoja de capas práctica para revisión, edición, animación y entrega de producción.
Sí. Separador de capas con IA de LlamaGen separa el fondo, el texto, los sujetos y los objetos visibles en el navegador y ofrece una hoja de assets descargable para seguir editando.
Las imágenes ilustradas limpias funcionan mejor: mascotas caricaturescas, personajes de anime, personajes de videojuegos, gráficos estilo producto, props y diseños de cuerpo completo con cabello, ropa, extremidades, zapatos, armas, bolsos, colas, texto, objetos o accesorios visibles.
Sí. Los personajes caricaturescos y las mascotas son uno de los casos de uso más fuertes porque los contornos, props, ropa, manos, zapatos y rasgos faciales suelen ser lo bastante claros como para convertirse en una hoja útil.
Sí. Separador de capas con IA para assets de videojuegos puede convertir conceptos de personaje limpios en un punto de partida para referencias de sprites, variantes de pose, íconos de inventario, ediciones de equipo, retratos UI y bloqueo de animación.
Sí. Los personajes estilo anime pueden separarse en referencias visibles de cabello, rostro, vestuario, cinta, guante, bota, prop, casco y accesorios cuando la imagen fuente está limpia.
Quick Mode crea rápidamente una hoja de assets para revisión. PRO Mode usa un modelo mejorado para una separación más limpia cuando la imagen fuente es legible y el proyecto necesita un pase de mayor calidad.
No. Las escenas muy saturadas, las partes del cuerpo ocultas, los sujetos superpuestos, las marcas de boceto, las sombras fuertes, las extremidades recortadas o los accesorios diminutos todavía pueden necesitar limpieza de la fuente o acabado manual.
Puedes usar los resultados generados según tu plan y las condiciones de LlamaGen. Asegúrate también de tener los derechos sobre la imagen fuente que subas.
Empieza con el ejemplo precargado, sube tu propio personaje de caricatura, anime o videojuego y crea en minutos una hoja de capas para revisión. Usa el primer resultado para decidir si Quick es suficiente o si vale la pena un pase PRO.