Quick Mode
Pinakairekomenda muna. Isang malinaw na asset sheet mula sa isang image.
Mag-upload ng isang pulidong image ng character at gawing malinaw na parts sheet para sa animation blocking, game sprite prep, Live2D planning, motion comics, at mabilis na creative edits.
Nagsisimula ang workbench sa totoong sample para agad makita ang before/after na resulta. Gamitin ang Quick Mode para sa mabilis at mare-review na sheet; gamitin ang PRO kapag malinis ang source at kailangan ng mas mataas na kalidad ng separation pass.
Pinakairekomenda muna. Isang malinaw na asset sheet mula sa isang image.
Advanced model. Mas malinis na separation sa loob ng asset sheet.
Para ang AI Layer Splitter sa mga creator na may malakas nang character image pero kailangan ang praktikal na production pieces sa likod nito: buhok, mukha, outfit, mga biyas, props, accessories, at paghihiwalay ng background.
Nakatuon ang page na ito sa mga artist, indie game team, animator, marketer, at ACG creator na gustong gawing reusable production assets ang isang magandang image nang hindi inuubos ang buong session sa manual masking.
Ang pulidong PNG ay hindi makakapag-blink, parallax, makakapagpalit ng props, o magiging sprite hangga't hindi naghihiwalay ang mga pangunahing parts.
Mas matagal pa minsan ang selection tools, edge cleanup, at layer naming kaysa sa unang animation test.
Ang pagbabago ng isang glove, bag, shoe, tail, helmet, o ribbon ay puwedeng mauwi sa buong repaint kapag magkakadikit ang lahat ng parts.
Before
Isang kaakit-akit na image ng character na mukhang kumpleto na, pero naka-lock pa rin bilang iisang flat bitmap.
After
Isang malinaw na asset sheet na may magkakahiwalay na nakikitang parts para makapagplano ang artists ng motion, makapag-edit ng detalye, at makapagbigay ng production references.
Gumawa ng mare-review na separation pass bago buksan ang buong manual masking workflow.
Lumipat mula sa iisang character image tungo sa mga part para sa animation, game, at edit handoff.
Case study
Ang isang brand mascot ay puwedeng umusad mula sa isang static na illustration tungo sa magkakahiwalay na head, tail, shoes, bag, clothing, at accessory references para sa mabilis na animation planning.
Resulta
Makikita ng artists kung aling mga parts ang usable, makakapagpasya kung dapat i-rerun sa PRO, at makakapagsimula ng cleanup mula sa konkretong sheet sa halip na blankong masking session.
LlamaGen layer workflow
asset prep para sa cartoon, anime, at game
Gamitin ang AI Layer Splitter bilang unang production pass: patunayan kung aling mga part ang puwedeng ihiwalay, i-review ang sheet, saka i-handoff sa animation, game art, o editing tools.
Gumamit ng full-body character art, mascot art, anime key art, game concepts, props, o product-style illustrations na may malinaw na mga gilid.
Gumagawa ang Quick Mode ng mabilis na visual checkpoint para makita ng team ang buhok, mukha, damit, kamay, props, sapatos, at accessories sa tamang context.
Pinakamainam ang PRO Mode kapag napatunayan na ng unang sheet na malinaw ang source at kailangan ng project ng mas malinis na model pass.
Gamitin ang na-download na sheet para sa motion blocking, rig planning, sprite references, repainting, o creative compositing.
Ang layunin ay isang mare-review na panimulang production asset, hindi isang malabong AI demo.
Ang magandang split sheet ay nagbibigay sa mga team ng planning layers na kailangan nila: ang orihinal na source, paghihiwalay ng nakikitang parts, isang malinaw na asset sheet, at handoff path para sa animation, games, at edits.

Nakaayos ang Gallery ayon sa pangunahing production scenarios: cartoon mascots, game characters, at anime characters. Bawat halimbawa ay gumagamit ng orihinal na AI-generated na source image at katugmang split asset sheet.
Mga mascot, kid character, sticker-style na heroes, at motion-comic characters na may expressive na props at accessories.
RPG heroes, cyber runners, cozy NPCs, equipment layers, weapons, inventory references, at sprite-prep sheets.
Modern anime key art na may paghihiwalay ng buhok, uniform, ribbon, helmet, glove, boot, harness, at charm.
Pinakakapaki-pakinabang ang AI Layer Splitter kapag may malinaw na pupuntahan ang output. Ipinapaliwanag ng mga scenario na ito kung anong source image ang dapat i-upload, aling mga parts ang dapat suriin, at paano dadalhin ang sheet sa animation, games, comics, o brand production.
Mascot animation
Gumamit ng malinis na mascot pose kapag kailangan mo ng social stickers, maiikling ads, motion sa landing page, o simpleng rig planning.
Source na ia-upload
Isang full-body mascot na may nakikitang mukha, kamay, sapatos, buntot, props, at gilid ng damit.
Mga kapaki-pakinabang na layer na susuriin
Production handoff
Bigyan ang mga animator ng mare-review na parts sheet bago sila mag-trace, mag-redraw, o mag-rig ng final motion.
Indie game asset prep
Gumamit ng approved na game art kapag kailangan ng team ng equipment variants, inventory icons, profile art, o mabilis na pose exploration.
Source na ia-upload
Isang malinaw na character concept na may malinaw na armor, weapons, bag, cape, hair, boots, at silhouette.
Mga kapaki-pakinabang na layer na susuriin
Production handoff
Gamitin ang sheet bilang panimulang reference para sa sprite cleanup, equipment swaps, at gameplay-facing art.
Anime at ACG edits
Gumamit ng anime-style character art kapag kailangan mo ng control sa buhok, mukha, uniform, ribbon, glove, helmet, o accessory.
Source na ia-upload
Isang anime character na may matitibay na outline, nakikitang detalye ng outfit, at kaunting background noise.
Mga kapaki-pakinabang na layer na susuriin
Production handoff
I-review ang sheet bago ang expression edits, outfit variations, character cards, o maiikling animatic tests.
Comic at ad iteration
Gumamit ng campaign characters, props, o illustrated products kapag paulit-ulit na tinatamaan ng last-minute revisions ang maliliit na visual parts.
Source na ia-upload
Isang pulidong illustration na nakagitna ang object, malinaw ang mga gilid, at hindi natatakpan ang mga pangunahing target ng revision.
Mga kapaki-pakinabang na layer na susuriin
Production handoff
Bigyan ang mga designer ng konkretong sheet para sa prop swaps, copy-safe variants, at compositing experiments.
Pinakamahusay ang tool kapag malinis, buo, at malinaw ang pagkakahiwalay ng subject. Hindi ito shortcut para sa bawat masikip na litrato, sketch sheet, o pose na may natatakpang parts.
Dapat husgahan ang generated sheet bilang unang production pass, hindi bilang mahiwagang final file. Gamitin ang checklist para magpasya kung ida-download, ire-rerun, ika-crop ang source, o lilipat sa PRO.
Mahinang resulta
Mahalagang mga part ay tunaw na magkakadikit, random ang pagkaka-duplicate, o natatago sa visual clutter.
Resultang kapaki-pakinabang sa production
Pinapadali ng sheet na matukoy agad ang mga pangunahing nakikitang part: ulo, mga biyas, damit, props, accessories, at background pieces.
Mahinang resulta
Mukhang bagong design ang character na may ibang proportions, kulay, line quality, o personalidad.
Resultang kapaki-pakinabang sa production
Ramdam pa rin sa magkakahiwalay na parts ang orihinal na art direction, na may makikilalang silhouette, palette, at identity ng character.
Mahinang resulta
Kawili-wili ang sheet, pero hindi alam ng team kung ano ang dapat i-trace, i-redraw, i-mask, o i-test pagkatapos.
Resultang kapaki-pakinabang sa production
Puwedeng pumili agad ang artists ng parts para sa cleanup, rig blocking, sprite reference, prop swaps, o compositing tests.
Mahinang resulta
Ang mahinang split ay walang pahiwatig kung sa model ba nanggaling ang problema o sa na-upload na image.
Resultang kapaki-pakinabang sa production
Ipinapakita ng resulta kung ano ang dapat ayusin sunod: mag-crop nang mas malapit, alisin ang sketch marks, dagdagan ang margin, pasimplehin ang background, o gumamit ng PRO.
Bawat card ay nagpaparis ng isang orihinal na source image at ang katugmang split asset sheet nito. Sadyang mas mayaman ang cartoon at game examples dahil iyon ang pinakakaraniwang production uploads.


Ang character mascot na may headphones, hoodie, satchel, buntot, sapatos, at drawing tools ay nagiging praktikal na sheet para sa animation review.


Ang sticker-style na cartoon hero ay nagiging parts sheet na may scarf, bag, sapatos, goggles, kamay, at rounded body components.


Ang ilustrasyon ng batang astronaut ay nagiging sheet para sa helmet, suit, gloves, boots, patches, backpack, at motion-comic pieces.


Ang fantasy game character ay nahahati sa armor, cloak, sword, shield, pouches, boots, mga biyas, at reusable na sprite references.


Ang cyberpunk action character ay nagiging high-detail na parts reference para sa jacket, visor, gloves, sapatos, straps, baton, at body pieces.


Ang cozy NPC na may sumbrero, apron, potion satchel, mga bote, mapa, boots, at warm clothing ay nagiging reusable na game-production sheet.


Ang anime key art na may uniform, ribbon, wand, buhok, charm, gloves, at boots ay nagiging parts sheet para sa edits at motion tests.


Ang sci-fi anime pilot ay nahihiwalay sa buhok, mukha, jacket, gloves, harness, boots, helmet, at body components.
Turn one finished image into separated visual parts that are easier to review, edit, animate, or rebuild.
Upload a clean image and create a readable PNG layer sheet with foreground, background, subject, objects, text, clothing, props, and accessories in one result.
An image layer separator helps designers, marketers, animators, and game teams identify which parts of a source image can become editable assets. Instead of redrawing every element from scratch, teams can generate a PNG layer sheet, compare the original with the separated result, and decide whether the source needs cropping, cleanup, Quick Mode, or a PRO pass.
Create a downloadable sheet for sprite prep, rig planning, motion comics, e-commerce edits, sticker variants, or character handoff. It works best when one clear subject has visible edges and minimal overlap.
Pinapanatili ng pinakamahusay na layer-splitting workflow ang context. Itabi ang source, ang generated sheet, at isang maikling review note para alam ng susunod na artist kung ano ang puwedeng gamitin at ano pa ang kailangan ng cleanup.
Ipinapaliwanag ng orihinal na image ang intensyon kapag nire-review ng animator, game artist, o designer ang separated sheet sa ibang pagkakataon.
Mas nagiging mahalaga ang unang sheet kapag alam ng team kung aling parts ang handa na at alin ang kailangan pa ng manual finishing.
Gamitin ang sheet bilang praktikal na tulay papunta sa animation, sprite prep, comic edits, o compositing sa halip na ituring itong kapalit ng final PSD.
Nagbibigay ang AI Layer Splitter sa mga team ng mas mabilis na unang pass; nakikinabang pa rin ang final shipping assets sa human review at cleanup.
Ginagawang malinaw na asset sheet ng AI Layer Splitter ang isang flat na image, kung saan magkakahiwalay ang mga nakikitang bahagi ng character para sa animation, game art, motion comics, at editing workflows.
Pinakamainam ang malilinis na illustrated subject: cartoon mascots, anime characters, game characters, props, at full-body designs na may nakikitang buhok, damit, mga biyas, sapatos, armas, bag, buntot, o accessories.
Oo. Isa ito sa pinakamagagandang use case para sa cartoon characters at mascots dahil madalas malinaw ang outlines, props, damit, kamay, sapatos, at facial parts para maging kapaki-pakinabang na sheet.
Oo. Puwedeng gamitin ng mga game team ang generated sheet bilang panimulang punto para sa sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, at animation blocking.
Oo. Puwedeng hatiin ang anime-style characters sa nakikitang buhok, mukha, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, at accessory references kapag malinis ang source image.
Gumagawa ang Quick Mode ng mabilis at mare-review na asset sheet. Gumagamit ang PRO Mode ng upgraded na model para sa mas malinis na separation kapag malinaw ang source image at kailangan ng project ng mas mataas na kalidad na pass.
Hindi. Ang napakasiksik na eksena, nakatagong body parts, magkakapatong na subject, sketch marks, mabibigat na anino, na-crop na mga biyas, o maliliit na accessories ay maaari pa ring mangailangan ng source cleanup o manual finishing.
Puwede mong gamitin ang generated outputs ayon sa iyong LlamaGen plan at mga tuntunin. Tiyakin din na may karapatan kang gamitin ang source image na ia-upload mo.
Yes. Cartoon characters and mascots are one of the strongest use cases because the outlines, props, clothing, hands, shoes, and facial parts are often clear enough to become a useful sheet.
Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.
Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.
Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.
No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.
You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.
Magsimula sa preloaded sample, mag-upload ng sarili mong cartoon, anime, o game character, at gumawa ng mare-review na layer sheet sa loob ng ilang minuto.