128 x 64 sprite lakštas padalytas į aštuonis 32 x 32 kadrus, o padidintas personažas rodo ryškias artimiausio kaimyno pikselių briaunas.
Sukonstruotas įrankio pavyzdys: 4 stulpelių ir 2 eilučių lapas virsta aštuoniais 32 × 32 kadrais. Sveikojo mastelio didinimas išplečia pikselių blokus jų neišlyginant.
TIESUS ATSAKYMAS

Kaip paletės generatorius parenka spalvas?

Jis vietoje, naršyklėje, analizuoja vaizdą, sugrupuoja artimas RGB reikšmes ir surikiuoja dažniausias grupes, kad galėtumėte užfiksuoti gamybinę paletę.

TIESIOGINĖ DARBO ERDVĖ

Dirbkite vietoje. Eksportuokite tvarkingai.

Šis įrankis veikia jūsų naršyklėje. Jūsų failai lieka įrenginyje, o generavimo kreditai nenaudojami.

Šaltinis ir nustatymai01
Privatus vietinis apdorojimas0 kreditų
Pasirinkite vaizdą, kad pradėtumėte

Įrankis veikia vietoje. Jūsų kūriniai neįkeliami, o kreditai nenaudojami.

ŽAIDIME

Pamatykite išteklius kaip žaidimą.

Išnagrinėkite žaidimo eigą, naudojimą rankoje laikomame įrenginyje ir suderintus dizainus. Šios DI sugeneruotos koncepcijos iliustruoja vizualias galimybes; prieš paleidžiant peržiūrėkite savo išteklius ir importus į variklį.

DI sugeneruota pixel žaidimų koncepcijų triptika: sodininkas jaukiame kaimelyje, šarvuotas kurjeris pilies platformeryje ir robotas, tyrinėjantis mokslinės fantastikos lygį.

Trys veikėjai, trys žaidimų pasauliai

Palyginkite skirtingus veikėjų dizainus jiems skirtuose žaidimų pasauliuose.

Jauki izometrinė pikselinio miestelio žaidimo koncepcija su sujungtais takais, pastatais, reljefu ir žaidėjo personažu.

Reljefas, tampantis vieta tyrinėti

Pamatykite, kaip takai, plytelių ribos, pastatai ir rekvizitai sudaro vieną aiškią žaidimo aplinką.

Mokslinės fantastikos pikselinio žaidimo lygio koncepcija su žaidėjo veikėju, futuristine architektūra, sąsaja ir kontrastingu aplinkos apšvietimu.

Kitas pasaulis, nuoseklus dizainas

Išbandykite kitą žanrą išlaikydami personažų proporcijas, apšvietimą ir sąsajos kalbą nuoseklius.

Praktiškas pavyzdys

Ištraukti mažą paletę iš demonstracinio failo

Naudokite konkretų įvesties failą, peržiūrėkite rezultatą ir patikrinkite dabartinius apribojimus prieš rinkdamiesi kitą žingsnį.

128 x 64 sprite lakštas padalytas į aštuonis 32 x 32 kadrus, o padidintas personažas rodo ryškias artimiausio kaimyno pikselių briaunas.
Sukonstruotas įrankio pavyzdys: 4 stulpelių ir 2 eilučių lapas virsta aštuoniais 32 × 32 kadrais. Sveikojo mastelio didinimas išplečia pikselių blokus jų neišlyginant.

Pavyzdinis įvesties tekstas

Naudokite permatomą demonstracinį lapą ir pasirinkite aštuonių spalvų paletės tikslą.

Ką patikrinti

  1. Pasirinkite demo PNG, tada nustatykite paletės dydį.
  2. Palyginkite išgautus pavyzdžius su personažo apsiaustu, oda, kontūru, batais ir krepšiu.
  3. Nukopijuokite naudingas HEX reikšmes arba atsisiųskite paletės juostą, tada palyginkite tas spalvas su savo žaidimo fonais.

Tikėtinas rezultatas

Dažniausiai atrinktų RGB spalvų grupių sąrašas ir PNG spalvų juosta. Jei šaltinyje yra mažiau spalvų grupių, gali būti rodoma mažiau pavyzdžių.

Dabartiniai apribojimai

Naršyklė paima 96 × 96 versijos pavyzdį ir sugrupuoja RGB reikšmes į intervalus. Grąžinti pavyzdžiai apytikriai atspindi dominuojančias spalvas; tai nėra tikslus visų originalių pikselių spalvų sąrašas.

Oficialios darbo proceso nuorodos

Ruošdami savo importą, peržiūrėkite variklio arba redaktoriaus dokumentaciją. Šie šaltiniai aprašo failų ir atkūrimo elgseną, o ne PixelBox rekomendaciją.

Leidėjas ir pagalba

Turinys atnaujintas:

Paskelbė ir prižiūri LlamaGen. Šiame puslapyje aprašomi dabartiniai PixelBox valdikliai ir eksporto formatai. Dėl netikslios informacijos ar eksporto problemos susisiekite su komanda.

01 / KODĖL TAI VEIKIA

Sukurta gamybai, ne tik peržiūroms.

01

Dominuojančios spalvos

Sugrupuokite vaizdą į glaustą, gamybai tinkamą paletę.

02

Naudingi formatai

Kopijuokite HEX reikšmes arba eksportuokite perkeliamą paletės juostą.

03

Pakartotinai naudojama spalvų nuoroda

Palikite HEX reikšmes arba eksportuotą juostą šalia savo darbo kaip nuorodą vėlesniems taisymams ir generavimo užklausoms.

02 / DARBO EIGA

Nuo šaltinio iki aiškiai pažymėto rezultato.

ŽINGSNIS 01

Pasirinkite nuorodą

Įkelkite ekrano nuotrauką, nuotaikos lentą, sprite arba iliustraciją.

ŽINGSNIS 02

Nustatyti ribą

Pasirinkite, kiek dominuojančių spalvų turėtų būti galutinėje paletėje.

ŽINGSNIS 03

Kopijuoti arba eksportuoti

Kopijuokite atskiras HEX reikšmes arba atsisiųskite visą juostą.

03 / DUK

Išsiaiškinkite sąlygas prieš kurdami.

Kaip parenkamos spalvos?

Naršyklė analizuoja vaizdą, sugrupuoja artimas RGB reikšmes ir surikiuoja dažniausius spalvų intervalus.

Ar originalus vaizdas įkeltas?

Ne. Paletės ištraukimas vyksta vietoje jūsų naršyklėje.

Ar galiu naudoti paletę AI generavimams?

HEX reikšmes galite nukopijuoti į promptą arba naudoti atsisiųstą juostą kaip nuorodą. Šis įrankis nesaugo projekto „Style Lock“ ir neprivertina tikslių spalvų AI rezultate.

KITA EIGA

Keep building the same world.

Tęskite su įrankiu, kuris tinka kitam žingsniui: paruoškite nuorodą, peržiūrėkite animacijos kadrus arba supakuokite atlasą savo žaidimo varikliui.