128 x 64 sprite lakštas padalytas į aštuonis 32 x 32 kadrus, o padidintas personažas rodo ryškias artimiausio kaimyno pikselių briaunas.
Sukonstruotas įrankio pavyzdys: 4 stulpelių ir 2 eilučių lapas virsta aštuoniais 32 × 32 kadrais. Sveikojo mastelio didinimas išplečia pikselių blokus jų neišlyginant.
TIESUS ATSAKYMAS

Ar tai tik mozaikos filtras?

Šaltinis perpiešiamas mažesniame tinklelyje, sumažinami RGB kanalų lygiai, tada vaizdas padidinamas naudojant nearest-neighbor mastelį. Spalvų tikslas yra apytikslis ir negarantuoja tikslaus paletės dydžio; rankinis sutvarkymas vis tiek gali padėti.

TIESIOGINĖ DARBO ERDVĖ

Dirbkite vietoje. Eksportuokite tvarkingai.

Šis įrankis veikia jūsų naršyklėje. Jūsų failai lieka įrenginyje, o generavimo kreditai nenaudojami.

Šaltinis ir nustatymai01
Privatus vietinis apdorojimas0 kreditų
Pasirinkite vaizdą, kad pradėtumėte

Įrankis veikia vietoje. Jūsų kūriniai neįkeliami, o kreditai nenaudojami.

ŽAIDIME

Pamatykite išteklius kaip žaidimą.

Išnagrinėkite žaidimo eigą, naudojimą rankoje laikomame įrenginyje ir suderintus dizainus. Šios DI sugeneruotos koncepcijos iliustruoja vizualias galimybes; prieš paleidžiant peržiūrėkite savo išteklius ir importus į variklį.

Mokslinės fantastikos pikselinio žaidimo lygio koncepcija su žaidėjo veikėju, futuristine architektūra, sąsaja ir kontrastingu aplinkos apšvietimu.

Kitas pasaulis, nuoseklus dizainas

Išbandykite kitą žanrą išlaikydami personažų proporcijas, apšvietimą ir sąsajos kalbą nuoseklius.

DI sugeneruota pixel žaidimų koncepcijų triptika: sodininkas jaukiame kaimelyje, šarvuotas kurjeris pilies platformeryje ir robotas, tyrinėjantis mokslinės fantastikos lygį.

Trys veikėjai, trys žaidimų pasauliai

Palyginkite skirtingus veikėjų dizainus jiems skirtuose žaidimų pasauliuose.

DI sugeneruota namų žaidimo koncepcija su rankomis prie klaviatūros ir pelės, o didelį monitorių užpildo miško pixel RPG.

Išbandykite sceną prie savo stalo

Matykite veikėją, pasaulį ir sąsają kartu didelio ekrano žaidimo dydžiu.

Praktiškas pavyzdys

Patikrinkite sumažintą pikselių tinklelį

Naudokite konkretų įvesties failą, peržiūrėkite rezultatą ir patikrinkite dabartinius apribojimus prieš rinkdamiesi kitą žingsnį.

128 x 64 sprite lakštas padalytas į aštuonis 32 x 32 kadrus, o padidintas personažas rodo ryškias artimiausio kaimyno pikselių briaunas.
Sukonstruotas įrankio pavyzdys: 4 stulpelių ir 2 eilučių lapas virsta aštuoniais 32 × 32 kadrais. Sveikojo mastelio didinimas išplečia pikselių blokus jų neišlyginant.

Pavyzdinis įvesties tekstas

Naudokite 128 × 64 demonstracinį lapą kaip kartojamą įvestį, tada nustatykite 32 pikselių tinklelio plotį ir aštuonių spalvų kvantizavimo tikslą.

Ką patikrinti

  1. Pasirinkite demo PNG, tada nustatykite tinklelio plotį į 32 pikselius.
  2. Palyginkite mažo tinklelio siluetą su originalu. Pagal šaltinio kraštinių santykį gaunamas 32 × 16 darbo tinklelis.
  3. Atsisiųskite padidintą PNG ir peržiūrėkite detales, kurios dingo mažinant.

Tikėtinas rezultatas

Šiame pavyzdyje 32 × 16 sumažintas tinklelis padidinamas iki 640 × 320 pikselių be glodinimo.

Dabartiniai apribojimai

Konverteris sumažina raišką ir kvantizuoja RGB kanalus; jis negali atkurti ranka pieštų pikselių detalių. Paletės žymos yra kvantizavimo tikslai, todėl išvestis negarantuoja tikslaus spalvų skaičiaus.

Oficialios darbo proceso nuorodos

Ruošdami savo importą, peržiūrėkite variklio arba redaktoriaus dokumentaciją. Šie šaltiniai aprašo failų ir atkūrimo elgseną, o ne PixelBox rekomendaciją.

Leidėjas ir pagalba

Turinys atnaujintas:

Paskelbė ir prižiūri LlamaGen. Šiame puslapyje aprašomi dabartiniai PixelBox valdikliai ir eksporto formatai. Dėl netikslios informacijos ar eksporto problemos susisiekite su komanda.

01 / KODĖL TAI VEIKIA

Sukurta gamybai, ne tik peržiūroms.

01

Tikras pikselių tinklelis

Sumažinkite šaltinį iki mažos drobės, tada padidinkite be glodinimo.

02

Apytikslis spalvų sumažinimas

Sumažinkite RGB kanalų lygius pagal spalvų tikslą. Tikslas yra apytikris, ne garantuotas išvesties paletės dydis.

03

Privatus konvertavimas

Pradinis vaizdas niekada nepalieka jūsų naršyklės.

02 / DARBO EIGA

Nuo šaltinio iki aiškiai pažymėto rezultato.

ŽINGSNIS 01

Įkelti vaizdą

Pasirinkite nuotrauką, paveikslą, renderį arba žaidimo nuorodą.

ŽINGSNIS 02

Sumažinti tinklelį

Reguliuokite tinklelio plotį ir apytikslį spalvų tikslą, kol siluetas taps aiškus.

ŽINGSNIS 03

Atsisiųsti rezultatą

Eksportuokite ryškų PNG praktišku rodymo dydžiu.

03 / DUK

Išsiaiškinkite sąlygas prieš kurdami.

Ar tai tik mozaikos filtras?

Ne. Šaltinis perbraižomas tikrame mažesniame tinklelyje, sumažinamos jo spalvos ir mastelis taikomas naudojant artimiausio kaimyno atvaizdavimą.

Ar tai veikia su skaidrumu?

Taip. Skaidrios sritys išsaugomos, kai šaltinio formatas turi alfa kanalą.

Ar spalvų tikslas garantuoja tikslų spalvų skaičių?

Ne. Spalvų mažinimas suapvalina kiekvieną RGB kanalą iki nedidelio lygių rinkinio. 16 ir 32 spalvų tikslai šiuo metu naudoja po tris lygius kiekvienam kanalui, leidžiant iki 27 RGB kombinacijų prieš permatomumą. Rezultatą naudokite kaip vizualią pradžią, o ne kaip tikslią indeksuotą paletę.

Ar naudojami DI kreditai?

Ne. Konverteris yra nemokamas vietinis naršyklės įrankis.

KITA EIGA

Keep building the same world.

Tęskite su įrankiu, kuris tinka kitam žingsniui: paruoškite nuorodą, peržiūrėkite animacijos kadrus arba supakuokite atlasą savo žaidimo varikliui.