Speċifikazzjoni tal-Proġett tal-Karattru
Sakkar id-daqs tal-pixel, il-paletta, l-outline, il-kamera, id-dawl, u l-ankra tal-art qabel ma tiġi ġġenerata l-ewwel direzzjoni.
Approva erba’ direzzjonijiet, ibni 12-il klipp rivedibbli ta’ Idle, Walk, u Attack, ittestja l-moviment fil-browser tiegħek, imbagħad esporta fajls PNG, JSON, Godot 4, jew Unity.

Esplora gameplay, użu handheld, u disinji koordinati. Dawn il-kunċetti ġġenerati mill-AI juru possibbiltajiet viżwali; irrevedi l-assi tiegħek u l-imports tal-engine qabel il-pubblikazzjoni.

Ara kif l-istess xena tal-logħba tidher fuq skrin handheld, mill-karattru sal-iżgħar ikoni tal-interface.

Ara kif it-terren, il-bini u l-props jaħdmu flimkien bħala livell abitabbli.

Qabbel disinji differenti ta’ karattri ġewwa d-dinjiet tal-logħob li huma maħsuba għalihom.

Ara l-karattru, id-dinja u l-interface flimkien fid-daqs tal-logħob fuq desktop.
Sakkar id-daqs tal-pixel, il-paletta, l-outline, il-kamera, id-dawl, u l-ankra tal-art qabel ma tiġi ġġenerata l-ewwel direzzjoni.
Uża input konkret, iċċekkja l-output, u ara l-limiti attwali qabel tagħżel il-pass li jmiss.

Ibda bid-demo ta’ tmien frame li tista’ tniżżel, jew ġib arti li għandek permess tuża.
Workflow lokali ripetibbli b’grid tas-sors magħrufa, dimensjonijiet tal-output espliċiti, u fajls li tista’ tispezzjona.
L-utilitajiet lokali jittrasformaw arti eżistenti. Labs jesplora kunċetti, u Character Studio jipprovdi workflow strutturat separat għall-karattri; kull output xorta jeħtieġ reviżjoni għal-logħba tiegħek.
Iċċekkja d-dokumentazzjoni tal-engine jew tal-editor meta tipprepara l-importazzjoni tiegħek. Dawn is-sorsi jiddeskrivu l-imġiba tal-fajl u tal-playback, mhux approvazzjoni ta’ PixelBox.
Il-kontenut ġie aġġornat:
Ippubblikat u miżmum minn LlamaGen. Din il-paġna tiddeskrivi l-kontrolli kurrenti ta’ PixelBox u l-formati tal-esportazzjoni. Ikkuntattja lit-tim dwar informazzjoni żbaljata jew problema fl-esportazzjoni.
Uża tool iffukat għal kompitu wieħed. Meta l-proġett jikber, mexxi l-output tiegħu għal workspace kondiviż ta’ PixelBox.

Ara kunċett wieħed ta’ animazzjoni pixel-art, imbagħad kompli f’Character Studio għal sprite pack rivedut ta’ 4 direzzjonijiet b’esportazzjoni għal Godot jew Unity.
Previżjoni: Ġeneratur AI ta’ Sprite Sheet
Esplora kunċett ta’ karattru pixel b’8 veduti għal RPGs top-down. Labs jirritorna immaġni waħda; direzzjonijiet konsistenti u frames tal-animazzjoni separati jeħtieġu reviżjoni manwali.
Previżjoni: Ġeneratur ta’ Sprite ta’ 8 Direzzjonijiet
Esplora siluwett u kostum ta’ karattru pixel f’immaġni waħda tal-kunċett f’Labs. Id-daqsijiet tal-pixels mitluba jiggwidaw il-prompt; iċċekkja r-riżultat qabel l-animazzjoni f’Character Studio.
Previżjoni: Ġeneratur AI ta’ Karattri Pixel
Esplora terren pixel, truf, u kantunieri f’immaġni waħda tal-kunċett f’Labs. Seamless tiling, tiles separati, regoli tat-terren, u metadata tal-engine mhumiex inklużi.
Previżjoni: Ġeneratur AI ta’ Tileset
Oħloq tilemap fil-browser, ibni r-rotot u l-encounters, u mbagħad esporta previżjoni nadifa tal-mappa.
Uża: Maker tal-Mappa Pixel Art
Ara interiors, mogħdijiet, u props ta’ RPG top-down f’immaġni waħda ta’ kunċett Labs. Il-layouts ta’ RPG Maker, id-dimensjonijiet tat-tiles, u l-metadata tat-terren jeħtieġu preparazzjoni manwali.
Previżjoni: Ġeneratur ta’ Tileset RPG
Esplora sfondi ta’ pixel game u xeni tal-battalja f’immaġni waħda tal-kunċett f’Labs. Parallax layers separati u exports trasparenti tal-foreground mhumiex inklużi.
Previżjoni: Ġeneratur ta’ Sfond Pixel Art
Ippjana pack konsistenti ta’ pixel game asset—karattri, tiles, items, UI, u VFX—minn brief wieħed tad-dinja. Illum dan huwa sheet ta’ kunċett; il-character packs għall-produzzjoni joħorġu fi Studio.
Previżjoni: Ġeneratur ta’ Asset Pixel Game
Iġġenera armi, potions, ikel, u ikoni tal-quest f’pixel stil koordinati fuq skala tal-inventarju. Labs bħalissa jirritorna immaġni waħda ta’ kunċett ta’ familja ta’ oġġetti.
Previżjoni: Ġeneratur ta’ Oġġetti Pixel Art
Iddisinja UI kits għal pixel game—HUD panels, buttuni, health bars, slots tal-inventarju, u kaxxi ta’ djalogu. Ir-riżultat live ta’ Labs huwa kunċett wieħed ta’ interface.
Previżjoni: Ġeneratur tal-UI Pixel Art
Iġġenera VFX tal-pixel li jinqraw għal hits, maġija, splużjonijiet, u temp. Ara preview ta’ kunċett wieħed ta’ effett, imbagħad aqta’ sheets lesti bis-slicer bla ħlas.
Previżjoni: Ġeneratur tal-VFX Pixel Art
Dawwar sprite sheet eżistenti f’frames ta’ animazzjoni riveduti, atlas ippakkjat, u fajls lesti għal Godot jew Unity mingħajr ma ttella’ x-xogħol artistiku tiegħek.
Uża: Sprite Sheet Slicer
Irranġa sa 64 frame ta’ sprite f’atlas b’grid uniformi u esporta koordinati JSON li jaqblu.
Uża: Sprite Sheet Packer
Kabbar pixel art b’presets nearest-neighbor ta’ 2×, 4×, jew 8×. Kull dimensjoni tal-output għandha limitu ta’ 8192 pixels.
Uża: Resizer tal-Pixel Art
Estratta palette prattika tal-kuluri minn immaġni, iċċekkja valuri HEX, u kkopja kuluri fil-workflow tal-logħba tiegħek.
Uża: Ġeneratur tal-Paletta Pixel Art
Ikkonverti ritratt jew illustrazzjoni f’grid b’riżoluzzjoni baxxa bi tnaqqis approssimattiv tal-kulur RGB u tkabbir PNG ċar.
Uża: Konvertitur minn immaġni għal Pixel ArtCharacter Studio huwa l-workflow tal-produzzjoni. Kull ħaġa oħra mmarkata Labs hija preview kunċettwali b’immaġni waħda waqt li l-kontrolli u l-esportazzjonijiet dedikati tagħha jiġu vvalidati.
Ibni karattru rivedutDaqs · paletta · anchor
LAGĦĠEB4 identitajiet · approvazzjoni manwali
LAGĦĠEBIdle · Mixi · Attakk
LAGĦĠEBVerifiki strutturali · aċċetta/irrifjuta manwali
LAGĦĠEBMoviment · attakk · ankra
LAGĦĠEBPNG · JSON · Godot 4 · Unity
LAGĦĠEBL-ispejjeż jidhru qabel kull run tal-AI. Ir-reviżjoni, l-aġġustamenti lokali, il-validazzjoni playable, PNG/JSON, u l-esports għall-engine ma jżidux paywall ieħor. Preview tal-kunċett juża 150 credits u build ta’ l-ewwel pass tal-karattru juża 300 credits, b’referenza jew mingħajrha. Kontijiet ġodda jibdew b’600 signup credits: din it-triq tuża 450 u tħalli 150. Ir-rigenerazzjoni tuża credits addizzjonali. L-istorja tal-proġett bħalissa tibqa’ f’dan il-browser, għalhekk esporta xogħol importanti bħala backup.
Studjo għal pixel work lest għal-logħob: Character Studio joffri pakketti ta’ sprite riveduti, utilitajiet b’xejn jaqtgħu u jiġbru sheets lokalment, u l-paġni Labs juru preview ta’ tilesets, oġġetti, UI, u VFX bħala immaġni kunċettwali waħda.
Ibda bl-AI sprite sheet generator, aqta’ arti eżistenti fis-sprite sheet slicer, jew aqra l-gwida l-aħjar pixel game tools 2026 qabel tagħżel workflow. It-timijiet ta’ Godot u Unity jistgħu jużaw ukoll il-gwidi dedikati għall-engine.