Sprite sheet ta’ 128 b’64 maqsum f’tmien frame ta’ 32 b’32, b’karattru mkabbar li juri truf tal-pixels ċari u mhux imtaffija.
Eżempju magħmul ta’ utility: sheet b’4 kolonni u 2 ringieli ssir tmien frames ta’ 32 × 32. Integer scaling tkabbar il-blokki tal-pixels mingħajr smoothing.
TWEĠIBA DIRETTA

Għaliex tuża dan minflok resize normali tal-immaġni?

L-interpolazzjoni lixxa tista’ tħammeġ it-truf tal-pixels. Agħżel tkabbir nearest-neighbor ta’ 2×, 4×, jew 8× hawnhekk. Żomm iż-żewġ dimensjonijiet skalati f’8192 pixels jew inqas: kull assi għandu limitu separat, u dan jista’ jibdel l-aspect ratio u l-iskalar eżatt.

WORKSPACE LIVE

Aħdem lokalment. Esporta b’mod nadif.

Din l-utilità taħdem fil-browser tiegħek. Il-fajls tiegħek jibqgħu fuq l-apparat tiegħek u ma jintużaw l-ebda generation credits.

Sors u settings01
Skala sħiħa
Ipproċessar lokali privat0 krediti
Agħżel immaġni biex tibda

L-utilità taħdem lokalment. Ix-xogħol artistiku tiegħek ma jittellax u ma jintużaw l-ebda credits.

FIL-LOGĦBA

Ara l-asset bħala logħba.

Esplora gameplay, użu handheld, u disinji koordinati. Dawn il-kunċetti ġġenerati mill-AI juru possibbiltajiet viżwali; irrevedi l-assi tiegħek u l-imports tal-engine qabel il-pubblikazzjoni.

Kunċett iġġenerat bl-AI ta’ ritratt minn fuq ta’ idejn iħaddnu console handheld bla marka, b’ranger teal u RPG tal-foresta jidhrux b’mod ċar fuq l-iskrin.

Ħarsa eqreb lejn il-logħob fuq handheld

Ara kif l-istess xena tal-logħba tidher fuq skrin handheld, mill-karattru sal-iżgħar ikoni tal-interface.

Kunċett iġġenerat bl-AI ta’ logħob fid-dar li juri idejn fuq tastiera u maws, b’RPG pixel tal-foresta jimla monitor kbir tad-desktop.

Ipprova x-xena fuq l-iskrivanija tiegħek

Ara l-karattru, id-dinja u l-interface flimkien fid-daqs tal-logħob fuq desktop.

Kunċett ta’ platform game pixel art b’karattru miexi f’livell ta’ kastell, platforms, saffi ambjentali, u effetti ta’ azzjoni.

Sprites f’livell side-scrolling

Iċċekkja kif il-pożizzjonijiet tal-animazzjoni, l-ostakli fil-foreground, u l-kuntrast tal-isfond isostnu l-azzjoni.

Eżempju prattiku

Ibdel id-daqs tad-demo mingħajr truf imċajpra

Uża input konkret, iċċekkja l-output, u ara l-limiti attwali qabel tagħżel il-pass li jmiss.

Sprite sheet ta’ 128 b’64 maqsum f’tmien frame ta’ 32 b’32, b’karattru mkabbar li juri truf tal-pixels ċari u mhux imtaffija.
Eżempju magħmul ta’ utility: sheet b’4 kolonni u 2 ringieli ssir tmien frames ta’ 32 × 32. Integer scaling tkabbar il-blokki tal-pixels mingħajr smoothing.

Input eżempju

Uża l-PNG demo trasparenti ta’ 128 × 64 hawn taħt bħala s-sors.

X’għandek tiċċekkja

  1. Niżżel id-demo sheet u agħżlu fir-resizer.
  2. Agħżel 4×. L-output mistenni huwa 512 × 256 pixels; pixel wieħed tas-sors jieħu blokka 4 × 4.
  3. Iċċekkja truf dijagonali u żoni trasparenti, imbagħad niżżel il-PNG.

Output mistenni

Is-setting 4× jipproduċi kopja ċara ta’ 512 × 256 minn din is-sors ta’ 128 × 64.

Limiti kurrenti

Is-settings disponibbli huma 2×, 4×, u 8×. Il-wisa’ u l-għoli tal-output għandhom limitu ta’ 8192 pixel kull wieħed, għalhekk inputs kbar wisq jistgħu jitilfu l-iskala jew il-proporzjonijiet mitluba.

Referenzi uffiċjali tal-workflow

Iċċekkja d-dokumentazzjoni tal-engine jew tal-editor meta tipprepara l-importazzjoni tiegħek. Dawn is-sorsi jiddeskrivu l-imġiba tal-fajl u tal-playback, mhux approvazzjoni ta’ PixelBox.

Pubblikatur u appoġġ

Il-kontenut ġie aġġornat:

Ippubblikat u miżmum minn LlamaGen. Din il-paġna tiddeskrivi l-kontrolli kurrenti ta’ PixelBox u l-formati tal-esportazzjoni. Ikkuntattja lit-tim dwar informazzjoni żbaljata jew problema fl-esportazzjoni.

01 / GĦALIEX JAĦDEM

Magħmul għall-produzzjoni, mhux għall-previews biss.

01

L-ebda blur

It-tkabbir nearest-neighbor iżomm it-truf qawwija tal-pixel meta d-daqs magħżul jibqa’ fil-limitu tal-output.

02

Presets sħaħ

Agħżel 2×, 4×, jew 8×. Outputs ’il fuq minn 8192 pixels fuq kwalunkwe assi jiġu limitati, u dan jista’ jibdel l-aspect ratio.

03

Proċessar lokali

Il-fajls jibqgħu fil-browser tiegħek u t-trasparenza tibqa’ intatta.

02 / FLUSS TA’ XOGĦOL

Mis-sors għal output b’tikketti ċari.

PASS 01

Itella’ art

Agħżel sprite, ikona, tile, jew xena PNG, WebP, jew JPG.

PASS 02

Agħżel skala

Agħżel multiplikatur sħiħ u iċċekkja d-dimensjonijiet veri tal-output.

PASS 03

Niżżel PNG

Esporta kopja skalata ċara mingħajr smoothing.

03 / FAQ

Ċara t-termini qabel tibni.

Għaliex tuża integer scaling?

Multipli sħaħ jagħtu lil kull pixel tas-sors l-istess footprint tal-output, u b’hekk jipprevjenu truf mhux uniformi.

Iżomm it-trasparenza?

Iva. Input PNG u WebP trasparenti jżommu l-alpha channel tagħhom fl-output PNG.

X’jiġri jekk l-immaġni skalata taqbeż 8192 pixel?

Kull dimensjoni tal-output għandha limitu separat ta’ 8192 pixels. Dan jista’ jibdel ir-rapport tal-aspett u jkissirlek integer scaling eżatt. Agħżel preset iżgħar jew sors iżgħar biex iż-żewġ dimensjonijiet skalati jibqgħu fil-limitu.

L-immaġni tiegħi ttellgħet?

Le. Ir-resizing isir kompletament fil-browser tiegħek.

LI JMISS FIL-PIPELINE

Keep building the same world.

Kompli b’għodda li taqbel mal-pass li jmiss tiegħek: ipprepara referenza, irrevedi frames tal-animazzjoni, jew ippakkja atlas għall-game engine tiegħek.