Quick Mode
Anbefales først. Ett lesbart PNG-lagark fra ett bilde.
Last opp et rent bilde og del det opp i bakgrunn, motiv, tekst, objekter, tegneseriefigurer, animekunst, rekvisitter eller produktgrafikk. Start med et gratis lagark i Quick Mode på nett, og bruk PRO når kilden trenger renere oppdeling for produksjon.
or drop a file,
paste image or
No image? Try one of these:
Start med eksempelbildet som er lastet inn, eller bytt det ut med ditt eget. Quick Mode gir deg raskt et resultat fra bilde til lag som er enkelt å vurdere; PRO er oppgraderingen når du trenger renere oppdeling av bakgrunn, motiv, tekst, objekter og karakterer i produksjonsklare kilder.
Anbefales først. Ett lesbart PNG-lagark fra ett bilde.
Avansert modell. Renere oppdeling inne i asset sheetet.
AI Layer Splitter er et bilde-til-lag-verktøy for skapere som allerede har et kildebilde, men trenger de praktiske produksjonsdelene bak det: forgrunn, bakgrunn, motiv, karakterer, hår, ansikt, antrekk, lemmer, tekst, objekter, rekvisitter, produktdetaljer og tilbehør.
Bygget for kunstnere, indie-spillteam, animatører, markedsførere, e-handelsteam og ACG-skapere som vil gjøre ett flatt bilde om til gjenbrukbare produksjons-assets uten å bruke hele økten på maskering.
En polert PNG kan ikke blunke, lage parallakse, bytte rekvisitter, isolere produkter eller bli en sprite før hoveddelene er delt opp.
Markeringsverktøy, opprydding av kanter og navngiving av lag kan ta lengre tid enn den første animasjonstesten.
Å endre én hanske, veske, sko, hale, hjelm eller sløyfe kan bli til full ommaling når alle delene er smeltet sammen.
Før
Ett flott karakterbilde som ser ferdig ut, men fortsatt er låst som ett flatt bitmap-bilde.
Etter
Et lesbart asset sheet med forgrunn, bakgrunn, karakterer, tekst og objekter skilt fra hverandre, slik at kunstnere kan planlegge bevegelse, redigere detaljer og sende videre produksjonsreferanser.
Lag en oppdeling som er klar for gjennomgang før du åpner en full manuell maskeringsworkflow.
Gå fra ett enkelt karakterbilde til deler for animasjon, spill og redigeringshandoff.
Case study
En merkevaremaskot kan gå fra én statisk illustrasjon til separate referanser for hode, hale, sko, veske, klær og tilbehør for rask animasjonsplanlegging.
Resultat
Kunstnere kan vurdere hvilke deler som er brukbare, avgjøre om de bør kjøre PRO på nytt, og starte opprydding fra et konkret ark i stedet for en tom maskeringsøkt.
LlamaGen layer workflow
forberedelse av assets for tegneserie, anime og spill
Bruk AI Layer Splitter som første rene passering: last opp ett bilde, generer et lagark, og bruk deretter resultatet i editoren, animasjonsworkflowen eller pipelinen for game assets.
Bruk helkroppsillustrasjoner av karakterer, maskoter, anime key art, spillkonsepter, produktbilder, grafisk design, rekvisitter eller produktlignende illustrasjoner med synlige kanter.
Quick Mode gir et raskt visuelt kontrollpunkt slik at teamet kan se hår, ansikt, klær, hender, rekvisitter, sko, bakgrunn, tekst, objekter og tilbehør i sammenheng.
PRO Mode fungerer best når det første arket viser at kilden er lesbar og prosjektet trenger et renere modellpass.
Bruk det nedlastede arket til blokkering av bevegelse, planlegging av rigg, sprite-referanser, ommaling eller kreativ compositing.
Målet er et produksjonsutgangspunkt som er enkelt å vurdere, ikke en vag AI-demo.
AI layer splitter-verktøyet analyserer illustrasjonen din og identifiserer ulike elementer som karakterer, bakgrunner og objekter, og lager separate lag. Det bruker AI til å bryte ned bilder samtidig som layout, hierarki og designintensjon bevares, og fungerer best med grafisk design, illustrerte produkter, karakterkunst og rene game assets.

Galleriet er organisert rundt de viktigste produksjonsscenariene: tegneseriemaskoter, spillkarakterer, animekarakterer og workflows der bilder deles opp i lag basert på objekter. Hvert eksempel bruker et originalt AI-generert kildebilde og et tilhørende oppdelt asset sheet.
Maskoter, barnefigurer, sticker-lignende helter og motion-comic-karakterer med uttrykksfulle rekvisitter og tilbehør.
RPG-helter, cyber-runners, koselige NPC-er, utstyrslag, våpen, inventory-referanser og ark for sprite-forberedelse.
Moderne anime key art med oppdeling av hår, uniform, sløyfe, hjelm, hanske, støvel, sele og charms.
AI Layer Splitter er mest nyttig når output har et tydelig mål. Disse scenariene forklarer hvilket kildebilde du bør laste opp, hvilke deler du bør sjekke, og hvordan arket går videre til animasjon, spill, tegneserier, e-handel eller merkevareproduksjon.
Maskotanimasjon
Bruk en ren maskotpositur når du trenger sosiale stickers, korte annonser, bevegelse på landingssider eller enkel planlegging av rigg.
Kilde å laste opp
En helkropps-maskot med synlig ansikt, hender, sko, hale, rekvisitter og kleskanter.
Nyttige lag å sjekke
Produksjonshandoff
Gi animatører et lagark de enkelt kan vurdere før de tracer, tegner på nytt eller rigger endelig animasjon.
Forberedelse av indie game assets
Bruk godkjent spillkunst når teamet trenger utstyrsvarianter, inventory-ikoner, profilkunst eller rask utforsking av positurer.
Kilde å laste opp
Et lesbart karakterkonsept med tydelig rustning, våpen, veske, kappe, hår, støvler og silhuett.
Nyttige lag å sjekke
Produksjonshandoff
Bruk arket som startreferanse for opprydding av sprites, bytte av utstyr og spillrettet kunst.
Anime- og ACG-redigering
Bruk karakterkunst i animestil når du trenger kontroll over hår, ansikt, uniform, sløyfe, hanske, hjelm eller tilbehør.
Kilde å laste opp
Én animekarakter med tydelige konturer, synlige antrekksdetaljer og minimalt med støy i bakgrunnen.
Nyttige lag å sjekke
Produksjonshandoff
Vurder arket før du gjør uttrykksendringer, antrekksvarianter, karakterkort eller korte animatic-tester.
Iterasjon for tegneserier og annonser
Bruk kampanjekarakterer, rekvisitter eller illustrerte produkter når siste liten-endringer stadig treffer små visuelle detaljer.
Kilde å laste opp
En polert illustrasjon med objektet sentrert, synlige kanter og hovedområdene for revisjon uten hindringer.
Nyttige lag å sjekke
Produksjonshandoff
Gi designere et konkret ark for bytte av rekvisitter, varianter som er trygge for tekst og eksperimenter med compositing.
Verktøyet er sterkest når motivet er rent, komplett og tydelig separert. Det er ikke en snarvei for alle travle fotoer, skisseark, delvis skjulte positurer eller tette layouter der forgrunn, bakgrunn, tekst og objekter overlapper mye.
Et generert ark bør vurderes som et første produksjonspass, ikke som en magisk sluttfil. Bruk sjekklisten for å avgjøre om du skal laste ned, kjøre på nytt, beskjære kilden eller gå videre til PRO etter at bildelag-separatoren har identifisert brukbare områder for forgrunn, bakgrunn, motiv, objekt og tekst.
Svakt resultat
Viktige deler er smeltet sammen, duplisert tilfeldig eller skjult i visuell støy.
Produksjonsnyttig resultat
Arket gjør de viktigste synlige delene enkle å kjenne igjen med et raskt blikk: hode, lemmer, klær, rekvisitter, tilbehør og bakgrunnselementer.
Svakt resultat
Karakteren ser ut som et nytt design med andre proporsjoner, farger, linjekvalitet eller personlighet.
Produksjonsnyttig resultat
De oppdelte delene føles fortsatt knyttet til den opprinnelige art directionen, med gjenkjennelig silhuett, palett og karakteridentitet.
Svakt resultat
Arket er interessant, men teamet vet ikke hva som skal traces, tegnes på nytt, maskeres eller testes videre.
Produksjonsnyttig resultat
Kunstnere kan umiddelbart velge deler til opprydding, riggblokkering, sprite-referanser, bytte av rekvisitter eller tester med compositing.
Svakt resultat
En dårlig oppdeling gir ingen pekepinn på om problemet kommer fra modellen eller bildet som ble lastet opp.
Produksjonsnyttig resultat
Resultatet viser hva som bør forbedres neste gang: beskjær tettere, fjern skissemerker, gi mer luft, forenkle bakgrunnen eller bruk PRO.
Hvert kort viser et generert lagark slik at besøkende kan se oppdelte karakterer, rekvisitter, bakgrunner og designelementer i én tydelig og resultatorientert visning.


En karaktermaskot med hodetelefoner, hettegenser, skulderveske, hale, sko og tegneverktøy blir til et praktisk ark for vurdering til animasjon.
Visible parts in this real result
Production handoff
The generated sheet is the review step. Continue in the live tool to extract suitable visible regions as separate transparent PNG layers, then package them as a ZIP or editable starting PSD.


En sticker-lignende tegneseriehelt blir til et delark med skjerf, veske, sko, briller, hender og avrundede kroppsdeler.


En illustrasjon av et barn som astronaut blir til et ark for hjelm, drakt, hansker, støvler, merker, ryggsekk og deler til motion comic.


En fantasy-spillkarakter deles opp i rustning, kappe, sverd, skjold, vesker, støvler, lemmer og gjenbrukbare sprite-referanser.


En cyberpunk-actionfigur blir til en detaljrik referanse med jakke, visir, hansker, sko, stropper, baton og kroppsdeler.


En koselig NPC med hatt, forkle, potion-veske, flasker, kart, støvler og varme klær blir til et gjenbrukbart ark for spillproduksjon.


Anime key art med uniform, sløyfe, tryllestav, hår, charm, hansker og støvler blir til et delark for redigering og bevegelsestester.


En sci-fi animepilot deles opp i hår, ansikt, jakke, hansker, sele, støvler, hjelm og kroppsdeler.
Gjør ett ferdig bilde om til separate visuelle deler som er enklere å vurdere, redigere, animere eller bygge opp igjen.
Last opp et rent bilde og lag et lesbart PNG-lagark med forgrunn, bakgrunn, motiv, objekter, tekst, klær, rekvisitter og tilbehør i ett resultat.
En bildelag-separator hjelper designere, markedsførere, animatører og spillteam med å se hvilke deler av et kildebilde som kan bli redigerbare assets. I stedet for å tegne hvert element på nytt fra bunnen av, kan team generere et PNG-lagark, sammenligne originalen med det oppdelte resultatet og avgjøre om kilden trenger beskjæring, opprydding, Quick Mode eller en PRO-passering.
Lag et nedlastbart ark til sprite-forberedelse, planlegging av rigg, motion comics, e-handelsredigering, sticker-varianter eller handoff av karakterer. Det fungerer best når ett tydelig motiv har synlige kanter og minimal overlapping.
Den beste workflowen for lagdeling bevarer konteksten. Ta vare på kilden, det genererte arket og en kort vurderingsnote, slik at neste kunstner vet hva som kan brukes og hva som fortsatt trenger opprydding.
Originalbildet forklarer intensjonen når en animatør, game artist eller designer ser på det oppdelte arket senere.
Et første ark blir mer verdifullt når teamet vet hvilke deler som er klare og hvilke som trenger manuell ferdigstillelse.
Bruk arket som en praktisk bro til animasjon, sprite-forberedelse, tegneserieredigering eller compositing, i stedet for å behandle det som en ferdig PSD-erstatning.
AI Layer Splitter gir team en raskere førstegangspassering; endelige assets som skal publiseres har fortsatt godt av menneskelig gjennomgang og opprydding.
AI Layer Splitter gjør ett flatt bilde om til et lesbart PNG-lagark der synlige bakgrunner, motiver, tekst, rekvisitter, objekter, produktdetaljer og karakterdeler er skilt fra hverandre for redigering, animasjon, game art, motion comics, e-handel og compositing-workflows.
Ja. Quick Mode er det gratis utgangspunktet på nett for et resultat fra bilde til lag som er klart til gjennomgang. Bruk det for å teste om kildebildet lar seg dele godt opp før du bruker tid på manuell maskering eller oppgraderer til en renere PRO-passering.
Ja. AI Layer Splitter fungerer som en nettbasert AI-bildelag-separator: last opp ett bilde, la modellen identifisere motiver, bakgrunner, tekst, rekvisitter og objekter, og last deretter ned et lagark som er lett å vurdere. Det er raskest for rene fotoer, grafisk design, illustrerte produkter, game assets og karakterkunst; komplekse bilder kan fortsatt trenge manuell opprydding i Photoshop, Figma eller en annen editor.
Last opp et rent bilde, kjør Quick Mode, og vurder det genererte lagarket. Resultatet deler opp synlig forgrunn, bakgrunn, motiv, tekst, rekvisitter og objekter i en praktisk referanse du kan bruke til redigering, compositing, blokkering av animasjon, sprite-forberedelse eller manuell opprydding.
Den nåværende workflowen lager et nedlastbart PNG-lagark i stedet for en ferdig PSD med lag. Bruk det som første passering for AI-basert bildelagsoppdeling, og bygg deretter opp, masker eller finpuss de beste delene i Photoshop, Figma, Procreate, After Effects eller pipelinen for game assets.
Layer Decomposition er en AI agent-funksjon som deler opp ett bilde i logiske, redigerbare visuelle lag som forgrunn, bakgrunn, motiver, tekst og objekter. Det hjelper team med å gå fra et flatt bilde til et praktisk lagark for gjennomgang, redigering, animasjon og produksjonshandoff.
Ja. LlamaGen AI Layer Splitter skiller bakgrunn, tekst, motiver og synlige objekter direkte i nettleseren og gir deg et nedlastbart asset sheet til videre redigering.
Rene illustrerte motiver fungerer best: tegneseriemaskoter, animekarakterer, spillkarakterer, produktlignende grafikk, rekvisitter og helkroppsdesign med synlig hår, klær, lemmer, sko, våpen, vesker, haler, tekst, objekter eller tilbehør.
Ja. Tegneseriefigurer og maskoter er blant de beste bruksområdene fordi konturene, rekvisittene, klærne, hendene, skoene og ansiktsdelene ofte er tydelige nok til å bli et nyttig ark.
Ja. AI Layer Splitter for game assets kan gjøre rene karakterkonsepter om til et utgangspunkt for sprite-referanser, positurvarianter, inventory-ikoner, utstyrsredigering, UI-portretter og blokkering av animasjon.
Ja. Karakterer i animestil kan deles opp i synlige referanser for hår, ansikt, antrekk, sløyfe, hanske, støvel, rekvisitt, hjelm og tilbehør når kildebildet er rent.
Quick Mode lager et raskt asset sheet som er enkelt å vurdere. PRO Mode bruker en oppgradert modell for renere oppdeling når kildebildet er lesbart og prosjektet trenger et pass i høyere kvalitet.
Nei. Veldig travle scener, skjulte kroppsdeler, overlappende motiver, skissemerker, tunge skygger, avkuttede lemmer eller små tilbehørsdeler kan fortsatt kreve opprydding i kilden eller manuell ferdigstillelse.
Du kan bruke generert output i henhold til LlamaGen-planen og vilkårene dine. Sørg også for at du har rettighetene til kildebildet du laster opp.
Start med eksempelet som allerede er lastet inn, last opp din egen tegneserie-, anime- eller spillkarakter, og lag et lagark klart for gjennomgang på få minutter. Bruk det første resultatet til å vurdere om Quick er nok, eller om en PRO-passering er verdt det.