Prawdziwa siatka pikseli
Zmniejsz źródło do małego płótna, a potem powiększ bez wygładzania.
Przekształć zdjęcie lub ilustrację w siatkę o niskiej rozdzielczości z przybliżoną redukcją kolorów RGB i ostrym powiększeniem PNG.

Przerysowuje źródło na mniejszej siatce, redukuje poziomy kanałów RGB, a potem powiększa obraz skalowaniem nearest-neighbor. Docelowa liczba kolorów jest przybliżona i nie gwarantuje dokładnego rozmiaru palety; ręczne poprawki nadal mogą się przydać.
To narzędzie działa w Twojej przeglądarce. Pliki zostają na urządzeniu i nie są zużywane żadne kredyty generowania.
Narzędzie działa lokalnie. Twoja grafika nie jest wgrywana i nie są zużywane kredyty.
Poznaj rozgrywkę, użycie na urządzeniach przenośnych i spójne projekty. Te koncepcje wygenerowane przez AI pokazują możliwości wizualne; przed publikacją sprawdź własne zasoby i importy do silnika.

Poznaj inny gatunek, zachowując spójne proporcje postaci, oświetlenie i język interfejsu.

Porównaj różne projekty postaci w światach gry, do których zostały stworzone.

Zobacz postać, świat i interfejs razem w rozmiarze do gry na komputerze.
Użyj konkretnego wejścia, sprawdź wynik i poznaj obecne limity, zanim wybierzesz kolejny krok.

Użyj demonstracyjnego arkusza 128 × 64 jako powtarzalnego wejścia, a następnie ustaw szerokość siatki 32 piksele i cel kwantyzacji ośmiu kolorów.
W tym przykładzie zmniejszona siatka 32 × 16 jest powiększona bez wygładzania do 640 × 320 pikseli.
Konwerter zmniejsza rozdzielczość i kwantyzuje kanały RGB; nie odtworzy ręcznie rysowanych detali pikselowych. Etykiety palety są celami kwantyzacji, więc wynik nie gwarantuje dokładnej liczby kolorów.
Podczas przygotowywania własnego importu sprawdź dokumentację silnika lub edytora. Źródła te opisują zachowanie plików i odtwarzania, a nie są rekomendacją PixelBox.
Zawartość zaktualizowana:
Opublikowane i utrzymywane przez LlamaGen. Ta strona opisuje aktualne ustawienia PixelBox i formaty eksportu. Skontaktuj się z zespołem w sprawie błędnych informacji lub problemu z eksportem.
Zmniejsz źródło do małego płótna, a potem powiększ bez wygładzania.
Zmniejsz poziomy kanałów RGB z uwzględnieniem celu kolorystycznego. Cel jest orientacyjny, nie gwarantuje konkretnego rozmiaru palety wyjściowej.
Obraz źródłowy nigdy nie opuszcza Twojej przeglądarki.
Wybierz zdjęcie, obraz, render lub referencję z gry.
Dopasuj szerokość siatki i przybliżony cel kolorystyczny, aż sylwetka będzie czytelna.
Wyeksportuj ostry PNG w praktycznym rozmiarze wyświetlania.
Nie. Przerysowuje źródło na rzeczywiście mniejszej siatce, redukuje kolory i skaluje je renderowaniem nearest-neighbor.
Tak. Przezroczyste obszary są zachowywane, gdy format źródłowy zawiera kanał alfa.
Nie. Redukcja kolorów zaokrągla każdy kanał RGB do małego zestawu poziomów. Cele 16- i 32-kolorowe używają obecnie trzech poziomów na kanał, co daje do 27 kombinacji RGB przed uwzględnieniem przezroczystości. Traktuj wynik jako wizualny punkt startowy, a nie dokładną paletę indeksowaną.
Nie. Konwerter to bezpłatne lokalne narzędzie przeglądarkowe.