Lưới pixel thực
Giảm nguồn về canvas nhỏ, rồi phóng lớn mà không làm mịn.
Chuyển ảnh chụp hoặc tranh minh hoạ thành lưới độ phân giải thấp với giảm màu RGB xấp xỉ và phóng PNG sắc nét.

Nó vẽ lại nguồn trên một lưới nhỏ hơn, giảm mức kênh RGB, rồi phóng to bằng nearest-neighbor. Mục tiêu màu chỉ mang tính gần đúng và không đảm bảo đúng số lượng màu chính xác; việc chỉnh tay vẫn có thể cần thiết.
Tiện ích này chạy ngay trong trình duyệt. Tệp của bạn ở trên thiết bị và không dùng credits tạo nội dung.
Tiện ích chạy cục bộ. Tác phẩm của bạn không được tải lên và không dùng credits.
Khám phá gameplay, cách dùng trên thiết bị cầm tay và các thiết kế đồng bộ. Những concept do AI tạo ra này chỉ minh hoạ khả năng hình ảnh; hãy tự rà soát asset và file import vào engine trước khi phát hành.

Khám phá một thể loại khác nhưng vẫn giữ tỷ lệ nhân vật, ánh sáng và ngôn ngữ giao diện đồng nhất.

So sánh các thiết kế nhân vật khác nhau ngay trong thế giới game mà chúng được tạo ra cho.

Xem nhân vật, thế giới và giao diện cùng lúc ở kích thước chơi trên máy tính.
Hãy dùng đầu vào cụ thể, kiểm tra đầu ra và xem giới hạn hiện tại trước khi chọn bước tiếp theo.

Dùng demo sheet 128 × 64 làm đầu vào lặp lại, rồi đặt chiều rộng lưới 32 pixel và mục tiêu lượng tử hóa 8 màu.
Lưới rút gọn 32 × 16 được phóng to lên 640 × 320 pixel mà không làm mượt trong ví dụ này.
Bộ chuyển đổi giảm độ phân giải và lượng tử hóa các kênh RGB; không thể tái tạo chi tiết pixel vẽ tay. Nhãn palette chỉ là mục tiêu lượng tử hóa, nên đầu ra không cam kết số lượng màu chính xác.
Hãy kiểm tra tài liệu của engine hoặc trình chỉnh sửa khi chuẩn bị import của riêng bạn. Các nguồn này mô tả hành vi tệp và phát lại, không phải là sự xác nhận cho PixelBox.
Đã cập nhật nội dung:
Được LlamaGen phát hành và duy trì. Trang này mô tả các điều khiển và định dạng xuất hiện tại của PixelBox. Hãy liên hệ đội ngũ nếu có thông tin sai hoặc vấn đề khi xuất.
Giảm nguồn về canvas nhỏ, rồi phóng lớn mà không làm mịn.
Giảm mức kênh RGB theo một màu mục tiêu. Mục tiêu chỉ mang tính ước lượng, không đảm bảo kích thước bảng màu đầu ra.
Ảnh nguồn không bao giờ rời khỏi trình duyệt của bạn.
Chọn ảnh chụp, tranh vẽ, render hoặc ảnh tham chiếu từ game.
Tinh chỉnh chiều rộng lưới và mục tiêu màu gần đúng cho đến khi silhouette hiện rõ.
Xuất PNG sắc nét với kích thước hiển thị thực tế.
Không. Nó vẽ lại nguồn trên một lưới thực sự nhỏ hơn, giảm màu và phóng to bằng hiển thị nearest-neighbor.
Có. Các vùng trong suốt được giữ nguyên khi định dạng nguồn có alpha.
Không. Giảm màu sẽ làm tròn từng kênh RGB về một số mức cố định nhỏ. Mục tiêu 16 và 32 màu hiện dùng ba mức cho mỗi kênh, cho phép tối đa 27 tổ hợp RGB trước khi tính phần trong suốt. Hãy xem kết quả như điểm khởi đầu về mặt hình ảnh, không phải bảng màu indexed chính xác.
Không. Bộ chuyển đổi là tiện ích trình duyệt cục bộ miễn phí.