असली पिक्सेल ग्रिड
स्रोत को छोटे कैनवस पर घटाएँ, फिर बिना smoothing के बड़ा करें।
एक फोटो या illustration को low-resolution grid में बदलें, लगभग RGB color reduction और crisp PNG enlargement के साथ।

यह source को छोटी grid पर दोबारा बनाता है, RGB channel levels घटाता है, फिर nearest-neighbor scaling से बड़ा करता है। color target लगभग होता है और exact palette size की गारंटी नहीं देता; manual cleanup फिर भी मदद कर सकती है।
यह utility आपके browser में चलती है। आपकी फ़ाइलें आपके डिवाइस पर ही रहती हैं और कोई generation credits इस्तेमाल नहीं होते।
यह utility लोकली चलती है। आपकी artwork अपलोड नहीं होती और कोई credits इस्तेमाल नहीं होते।
gameplay, handheld use, और coordinated designs explore करें। ये AI-generated concepts visual possibilities दिखाते हैं; shipping से पहले अपने assets और engine imports की समीक्षा करें।

character proportions, lighting, और interface language को एकसार रखते हुए कोई अलग genre explore करें।

अलग-अलग कैरेक्टर डिज़ाइन की तुलना उनके लिए बने गेम वर्ल्ड्स के भीतर करें।

डेस्कटॉप प्ले साइज पर किरदार, दुनिया और इंटरफ़ेस को एक साथ देखें।
एक ठोस input इस्तेमाल करें, output जाँचें, और अगला कदम चुनने से पहले मौजूदा limits देखें।

128 × 64 demo sheet को repeatable input की तरह उपयोग करें, फिर 32-pixel grid width और आठ-रंग quantization target सेट करें।
इस उदाहरण में 32 × 16 का छोटा ग्रिड बिना स्मूदिंग के 640 × 320 पिक्सेल तक बड़ा किया गया है।
कन्वर्टर रिज़ॉल्यूशन घटाता है और RGB channels को quantize करता है; यह हाथ से बनाए गए pixel detail को दोबारा नहीं बना सकता। Palette labels quantization targets हैं, इसलिए आउटपुट किसी सटीक रंग-गिनती का वादा नहीं करता।
अपना import तैयार करते समय engine या editor documentation देखें। ये sources file और playback behavior बताते हैं, PixelBox का समर्थन नहीं।
सामग्री अपडेट हो गई:
LlamaGen द्वारा प्रकाशित और मेंटेन किया गया। यह पेज PixelBox के मौजूदा controls और export formats बताता है। गलत जानकारी या export समस्या के बारे में टीम से संपर्क करें।
स्रोत को छोटे कैनवस पर घटाएँ, फिर बिना smoothing के बड़ा करें।
रंग लक्ष्य के साथ RGB channel levels कम करें। यह लक्ष्य अनुमानित है, आउटपुट पैलेट आकार की गारंटी नहीं।
सोर्स इमेज कभी भी आपके ब्राउज़र से बाहर नहीं जाती।
एक photo, painting, render, या game reference चुनें।
silhouette साफ़ दिखने तक grid width और approximate color target को ठीक करें।
एक practical display size पर crisp PNG export करें।
नहीं। यह source को सचमुच छोटी grid पर दोबारा बनाता है, उसके रंग घटाता है, और nearest-neighbor rendering से scale करता है।
हाँ। जब source format में alpha होता है, तो ट्रांसपेरेंट हिस्से बनाए रखे जाते हैं।
नहीं। Color reduction हर RGB channel को levels के छोटे सेट में round करती है। 16- और 32-color targets अभी हर channel पर तीन levels इस्तेमाल करते हैं, जिससे transparency से पहले 27 तक RGB combinations बन सकती हैं। परिणाम को exact indexed palette के बजाय visual starting point की तरह इस्तेमाल करें।
नहीं। converter एक मुफ्त स्थानीय browser utility है।