Đầu vào nhiều tệp
Thêm tối đa 64 khung PNG, JPG hoặc WebP cho mỗi lần chọn.
Sắp xếp tối đa 64 khung sprite trong một atlas lưới đều và xuất tọa độ JSON tương ứng.

Không. Tối đa 64 frame sẽ ở lại trong trình duyệt và được sắp xếp theo một lưới đồng đều. Bạn nhận PNG atlas cùng tọa độ JSON; frame không bị cắt gọn hay xoay.
Tiện ích này chạy ngay trong trình duyệt. Tệp của bạn ở trên thiết bị và không dùng credits tạo nội dung.
Tiện ích chạy cục bộ. Tác phẩm của bạn không được tải lên và không dùng credits.
Khám phá gameplay, cách dùng trên thiết bị cầm tay và các thiết kế đồng bộ. Những concept do AI tạo ra này chỉ minh hoạ khả năng hình ảnh; hãy tự rà soát asset và file import vào engine trước khi phát hành.

Xem lại cảnh chơi cùng nhân vật, địa hình, vật phẩm và giao diện như một thiết kế đồng bộ.

So sánh tỷ lệ, màu sắc và dáng hành động của nhân vật với thế giới xung quanh.

Đánh giá độ nổi bật của hiệu ứng, biểu tượng vật phẩm và độ tương phản giao diện ngay trong cùng một khoảnh khắc chơi.
Hãy dùng đầu vào cụ thể, kiểm tra đầu ra và xem giới hạn hiện tại trước khi chọn bước tiếp theo.

Tải xuống và giải nén tám khung demo bên dưới. Mỗi PNG trong suốt có kích thước 32 × 32 pixel.
Tám input 32 × 32 với bốn cột sẽ tạo ra atlas PNG 128 × 64 cùng toạ độ khung trong JSON.
Bộ đóng gói cục bộ dùng lưới đồng nhất theo kích thước đầu vào lớn nhất, nhận tối đa 64 tệp và giữ nguyên biên frame. Nó không cắt, xoay, thêm khoảng đệm hay thực hiện tối ưu bin packing.
Hãy kiểm tra tài liệu của engine hoặc trình chỉnh sửa khi chuẩn bị import của riêng bạn. Các nguồn này mô tả hành vi tệp và phát lại, không phải là sự xác nhận cho PixelBox.
Đã cập nhật nội dung:
Được LlamaGen phát hành và duy trì. Trang này mô tả các điều khiển và định dạng xuất hiện tại của PixelBox. Hãy liên hệ đội ngũ nếu có thông tin sai hoặc vấn đề khi xuất.
Thêm tối đa 64 khung PNG, JPG hoặc WebP cho mỗi lần chọn.
Chọn số cột. Mỗi ô sẽ dùng chiều rộng và chiều cao lớn nhất trong đầu vào, còn khung hình giữ nguyên kích thước gốc.
Xuất tên khung, toạ độ và kích thước dưới dạng JSON.
Chọn các file PNG animation hoặc tài nguyên theo thứ tự.
Thiết lập bố cục atlas và xem trước kết quả tạo.
Tải PNG atlas và toạ độ JSON của nó.
Không. Việc đóng gói chạy ngay trong trình duyệt và tệp vẫn ở trên thiết bị của bạn.
Bản xuất gồm tên ảnh, kích thước atlas và các đối tượng frame với x, y, width, height. Hãy đặt tên tệp riêng cho từng frame để mỗi mục JSON vẫn tách biệt.
Không. Trình đóng gói lưới giữ nguyên ranh giới frame gốc và không xoay frame hay tối ưu khoảng trống. Hãy dùng sprite sheet slicer khi bạn cần các điều khiển cắt gọn và đệm.