Bez rozmazania
Zväčšenie nearest-neighbor zachová ostré pixlové hrany, keď sa zvolená veľkosť zmestí do limitu výstupu.
Zväčšite pixel art pomocou predvolieb nearest-neighbor 2×, 4× alebo 8×. Každý výstupný rozmer je obmedzený na 8192 pixelov.

Plynulá interpolácia môže rozmazať okraje pixelov. Tu zvoľte zväčšenie nearest-neighbor 2×, 4× alebo 8×. Obe škálované rozmery musia zostať na úrovni 8192 pixelov alebo nižšie: každá os má samostatný limit, čo môže zmeniť pomer strán aj presné škálovanie.
Tento nástroj beží vo vašom prehliadači. Vaše súbory zostávajú na zariadení a nepoužívajú sa žiadne generovacie kredity.
Nástroj beží lokálne. Vaša grafika sa neodovzdáva a nepoužívajú sa žiadne kredity.
Preskúmajte hrateľnosť, používanie v ruke a koordinované dizajny. Tieto koncepty generované AI ilustrujú vizuálne možnosti; pred vydaním skontrolujte vlastné assety aj importy do enginu.

Skontrolujte, ako tá istá herná scéna vyzerá na obrazovke prenosného zariadenia – od postavy až po najmenšie ikony rozhrania.

Pozrite si postavu, svet aj rozhranie spolu v hernej veľkosti na desktope.

Skontrolujte, ako pózy animácie, prekážky v popredí a kontrast pozadia podporujú akciu.
Použite konkrétny vstup, skontrolujte výstup a overte aktuálne limity pred výberom ďalšieho kroku.

Ako zdroj použite transparentné demo PNG 128 × 64 nižšie.
Prednastavenie 4× vytvorí ostrú kópiu 512 × 256 z tohto zdroja 128 × 64.
Dostupné prednastavenia sú 2×, 4× a 8×. Výstupná šírka aj výška sú obmedzené na 8192 pixelov, takže pri príliš veľkých vstupoch sa môže stratiť požadované škálovanie alebo proporcie.
Pri príprave vlastného importu si skontrolujte dokumentáciu enginu alebo editora. Tieto zdroje opisujú správanie súborov a prehrávania, nejde o odporúčanie PixelBox.
Obsah aktualizovaný:
Publikované a udržiavané LlamaGen. Táto stránka opisuje aktuálne ovládanie PixelBox a exportné formáty. Pri nesprávnych informáciách alebo probléme s exportom kontaktujte tím.
Zväčšenie nearest-neighbor zachová ostré pixlové hrany, keď sa zvolená veľkosť zmestí do limitu výstupu.
Zvoľte 2×, 4× alebo 8×. Výstupy nad 8192 pixelov na ktorejkoľvek osi sú obmedzené, čo môže zmeniť pomer strán.
Súbory zostávajú vo vašom prehliadači a priehľadnosť zostáva zachovaná.
Vyberte sprite, ikonu, dlaždicu alebo scénu vo formáte PNG, WebP alebo JPG.
Vyberte celé násobenie a skontrolujte skutočné rozmery výstupu.
Exportujte ostrú škálovanú kópiu bez vyhladzovania.
Celé násobky dávajú každému zdrojovému pixelu rovnakú výstupnú stopu, čím sa predchádza nerovným okrajom.
Áno. Priehľadné vstupy PNG a WebP si v PNG výstupe zachovajú alfa kanál.
Každý výstupný rozmer je samostatne obmedzený na 8192 pixelov. To môže zmeniť pomer strán a narušiť presné celočíselné škálovanie. Zvoľte menší prednastavený formát alebo menší zdroj, aby sa oba škálované rozmery zmestili do limitu.
Nie. Zmena veľkosti prebieha úplne vo vašom prehliadači.