Gjuha: Shqip
Unity

Mjete pixel art për Unity

Pikat e qëndrueshme të pivotit dhe klipet me emër e bëjnë animacionin në Unity më të lehtë për t'u rishikuar. Zgjidh një rrjedhë pune PixelBox sipas asaj që të duhet: një atlas PNG, metadata koordinatash ose skedarë të gjeneruar AnimationClip, pastaj verifiko importimin në versionin tënd të Unity.

Publikuar nga ekipi i LlamaGen. Ky udhëzues krahason workflow-t tona të PixelBox, jo të gjithë tregun e softuerëve për pixel art. Kontrolloni daljen dhe kufizimet e listuara përpara se të zgjidhni një mjet.

PËRGJIGJE E DREJTPËRDREJTË

Cili është workflow-i më i mirë për pixel art në Unity në PixelBox?

Gjenero dhe rishiko personazhin në Character Studio, eksporto paketën Unity atlas dhe AnimationClip, dhe përdor prerësin falas kur po pret një sheet që e ke vizatuar vetë.

NË LOJË

Shihini asetet si një lojë.

Eksploro lojën, përdorimin në pajisje portative dhe dizajne të koordinuara. Këto koncepte të gjeneruara nga AI ilustrojnë mundësi vizuale; rishiko asetet e tua dhe importet në engine para publikimit.

Koncept niveli sci-fi për pixel game me një personazh lojtari, arkitekturë futuriste, ndërfaqe dhe ndriçim mjedisor kontrastues.

Një botë tjetër, një dizajn i qëndrueshëm

Eksploro një zhanër tjetër duke mbajtur të qëndrueshme përmasat e karaktereve, ndriçimin dhe gjuhën e ndërfaqes.

Triptik i koncepteve të lojërave pixel i gjeneruar nga AI: një kopshtar në një fshat të ngrohtë, një korrier i blinduar në një platformer kështjelle dhe një robot që eksploron një nivel science-fiction.

Tre personazhe, tre botë loje

Krahasoni dizajne të ndryshme personazhesh brenda botëve të lojës për të cilat janë krijuar.

Koncept luftimi pixel i gjeneruar nga AI, me një ranger teal, efekte shpate ngjyrë qelibari, sende përkatëse në quickbar dhe një panel inventari në një oborr pyjor.

Luftim, objekte dhe ndërfaqe në një skenë

Vlerësoni dukshmërinë e efekteve, ikonat e objekteve dhe kontrastin e ndërfaqes gjatë të njëjtit moment loje.

01 / SI ZGJEDHIM

Zgjidh sipas skedarit që të duhet.

01

Kriter 01

Paketë Unity atlas dhe AnimationClip e gjeneruar nga Character Studio

02

Kriter 02

ZIP slicer falas i synuar për import në Unity

03

Kriter 03

Paketues lokal atlas me koordinata JSON

04

Kriter 04

Faqe Labs për artikuj, UI dhe stil VFX—jo sprite atlas-e të përfunduara

02 / LISTA

Mjete për çdo hap të workflow-it tuaj.

  1. 01
    GatiGjenerator sprite sheet-i për Unity

    Character Studio për Unity

    Shkruan një layout atlasi plus skedarë AnimationClip pasi pranoni Idle, Walk dhe Attack në katër drejtime.

    Hap veglën
  2. 02
    FalasSlicer i sprite-ave për Unity

    Prerës sprite sheet

    Rishikoni kornizat dhe pivot-et lokalisht, pastaj eksportoni një paketë të orientuar për Unity pa kredite.

    Hap veglën
  3. 03
    FalasAtlas Unity nga frame PNG

    Pakues sprite sheet

    Paketim kompakt në rrjetë me JSON që mund ta lidhësh me skedarë Sprite Meta.

    Hap veglën
  4. 04
    LaboratorëDrejtimi i ikonës së inventory-t

    Gjenerator objektesh Pixel Art

    Koncept Labs për armë dhe loot. Prej ose paketo ikonat përfundimtare sapo të kesh frame reale.

    Hap veglën
  5. 05
    LaboratorëFrame në stil HUD

    Gjenerator UI Pixel Art

    Përdoreni për të fiksuar gjuhën e panelit, pastaj rindërtoni sprite-t nine-slice në Unity.

    Hap veglën
Një shembull praktik

Kontrollo importin e sprite-ve në Unity hap pas hapi

Përdorni një input konkret, shqyrtoni output-in dhe kontrolloni kufijtë aktualë para se të zgjidhni hapin e radhës.

Sprite sheet i ilustruar 128 me 64 me katër kolona dhe dy rreshta, tetë frame të veçanta dhe një qelizë personazhi të zmadhuar 32 me 32.
Shembull i ndërtuar: tetë korniza 32 × 32 në një fletë 128 × 64. PNG-ja transparente që mund të shkarkohet përdor të njëjtën rrjetë. Ky ilustrim nuk është rezultat gjenerimi nga AI.

Shembull hyrjeje

Përdorni një sprite sheet të shqyrtuar ose një paketë sprite-ash Unity të eksportuar. Mbajeni bashkë PNG-n e atlasit dhe skedarin përkatës .meta.

Çfarë të kontrolloni

  1. Importoje në dosjen e synuar Assets. Kontrollo Sprite Mode: Multiple, Point filtering, pa kompresim texture dhe një vlerë të qëndrueshme pixels-per-unit.
  2. Hap Sprite Editor dhe kontrollo drejtkëndëshat e qelizave, emrat e sprite-ve dhe pivot-et. Konfirmo që kufijtë transparentë dhe vija e tokës përputhen me animacionin tënd.
  3. Parapamë klipet e gjeneruara në SpriteRenderer-in e synuar. Lidhja e klipit e dhënë synon të njëjtin GameObject; një SpriteRenderer fëmijë ka nevojë për rregullim të vet të lidhjes.

Dalje e pritshme

Një set sprites dhe klipesh animacioni i shqyrtuar pasi Unity i ka importuar dhe, kur është e nevojshme, ka rishkruar metadata-n e serializuar.

Kufijtë aktualë

Skedarët e gjeneruar janë një pikënisje për import. Kontrolloni versionin e instaluar të Unity, lidhjet e skenës, konfigurimin e kontrolluesit dhe riprodhimin në runtime para publikimit.

Referenca zyrtare të workflow-it

Kontrollo dokumentacionin e engine-it ose editor-it kur përgatit importin tënd. Këto burime përshkruajnë sjelljen e skedarëve dhe luajtjes, jo një mbështetje për PixelBox.

Botuesi dhe suporti

Përmbajtja u përditësua:

Publikuar dhe mirëmbajtur nga LlamaGen. Kjo faqe përshkruan kontrollet aktuale të PixelBox dhe formatet e eksportit. Kontaktoni ekipin për informacion të pasaktë ose për një problem me eksportin.

03 / FAQ

Çfarë të kontrolloni para eksportit.

A eksporton PixelBox Unity AnimationClips?

Po, nga Character Studio pas shqyrtimit të klipit. Hapni paketën në versionin tuaj të Unity dhe konfirmoni pivot-in dhe pixels-per-unit para publikimit.

A ka një workflow falas për sprite Unity?

Slicer-i dhe packer-i nuk kushtojnë kurrë. Kredite shpenzoni vetëm kur PixelBox gjeneron frame-e të reja personazhesh.

04 / MJETE TË LIDHURA

Eksploro vegla të lidhura për hapin tënd të radhës krijues.

Filloni me daljen që ju nevojitet.

Character Studio gjeneron animacione karakteresh që mund të shqyrtohen. Mjetet falas përgatisin skedarët ekzistues në shfletuesin tënd. Gjeneratorët Labs kthejnë një imazh koncepti.

Hap gjeneratorin AI të sprite sheet