Monitiedostosyöte
Lisää enintään 64 PNG-, JPG- tai WebP-ruutua per valinta.
Järjestä enintään 64 sprite-ruutua tasaruudukkoiseen atlasiin ja vie vastaavat JSON-koordinaatit.

Ei. Jopa 64 framea pysyvät selaimessa ja järjestetään yhtenäiseen ruudukkoon. Saat PNG-atlaksen ja JSON-koordinaatit; frameja ei rajata eikä kierretä.
Tämä työkalu toimii selaimessasi. Tiedostosi pysyvät laitteellasi, eikä generointikrediittejä käytetä.
Työkalu toimii paikallisesti. Taidettasi ei lähetetä palvelimelle, eikä krediittejä käytetä.
Tutki gameplayta, käsilaitteella käyttöä ja yhtenäisiä suunnitelmia. Nämä AI-generoidut konseptit havainnollistavat visuaalisia mahdollisuuksia; tarkista omat resurssisi ja moottori-importit ennen julkaisua.

Tarkista pelattava kohtaus yhdessä hahmojen, maaston, esineiden ja käyttöliittymän kanssa yhtenä kokonaisuutena.

Vertaa hahmon mittasuhteita, värejä ja toimintasiluettia ympäröivään maailmaan.

Arvioi vaikutelmien näkyvyyttä, esinekuvakkeita ja käyttöliittymän kontrastia saman pelitilanteen aikana.
Käytä konkreettista syötettä, tarkista tulos ja nykyiset rajoitukset ennen seuraavan askeleen valintaa.

Lataa ja pura alla olevat kahdeksan demokehystä. Jokainen läpinäkyvä PNG on 32 × 32 pikseliä.
Kahdeksan 32 × 32 -syötettä neljässä sarakkeessa tuottaa 128 × 64 PNG-atlaksen sekä JSON-ruutukoordinaatit.
Paikallinen pakkaaja käyttää tasakokoista ruudukkoa, joka mitoitetaan suurimman syötteen mukaan, hyväksyy enintään 64 tiedostoa ja säilyttää frame-rajaukset. Se ei trimmaa, kierrä, lisää täytealueita eikä tee optimaalista bin-pakkausta.
Tarkista moottorin tai editorin dokumentaatio, kun valmistelet omaa tuontiasi. Nämä lähteet kuvaavat tiedosto- ja toistokäyttäytymistä, eivätkä ole PixelBoxin suositus.
Sisältö päivitetty:
Julkaissut ja ylläpitänyt LlamaGen. Tämä sivu kuvaa PixelBoxin nykyiset ohjaimet ja vientimuodot. Ota yhteyttä tiimiin, jos tiedoissa on virheitä tai vienti ei toimi.
Lisää enintään 64 PNG-, JPG- tai WebP-ruutua per valinta.
Valitse sarakemäärä. Jokainen solu käyttää suurinta syöttöleveyttä ja -korkeutta, ja ruudut säilyttävät alkuperäisen kokonsa.
Vie kehysten nimet, koordinaatit ja mitat JSONina.
Valitse animaatio- tai resurssi-PNG-tiedostosi järjestyksessä.
Aseta atlaksen asettelu ja tarkista luotu esikatselu.
Lataa atlas PNG ja sen JSON-koordinaatit.
Ei. Pakkaus tapahtuu selaimessasi ja tiedostot pysyvät laitteellasi.
Vienti sisältää kuvan nimen, atlas-mitat ja frame-oliot, joissa on x, y, width ja height. Anna jokaiselle framelle yksilöllinen tiedostonimi, jotta jokainen JSON-merkintä pysyy erillisenä.
Ei. Ruudukkopakkaaja säilyttää alkuperäiset frame-rajat eikä kierrä frameja tai optimoi tyhjää tilaa. Käytä sprite sheet -leikkuria, kun tarvitset sen rajaus- ja täytehallintaa.