Inndata med flere filer
Legg til opptil 64 PNG-, JPG- eller WebP-bilder per valg.
Arranger opptil 64 spritebilder i et atlas med jevnt rutenett og eksporter samsvarende JSON-koordinater.

Nei. Opptil 64 rammer blir i nettleseren og ordnes i et jevnt rutenett. Du får et PNG-atlas pluss JSON-koordinater; rammene blir ikke trimmet eller rotert.
Dette verktøyet kjører i nettleseren din. Filene dine blir på enheten, og ingen generation credits brukes.
Verktøyet kjører lokalt. Kunsten din lastes ikke opp, og ingen credits brukes.
Utforsk gameplay, håndholdt bruk og koordinerte design. Disse AI-genererte konseptene viser visuelle muligheter; gjennomgå dine egne ressurser og motorimporter før publisering.

Gjennomgå den spillbare scenen ved siden av figurene, terrenget, gjenstandene og grensesnittet som ett koordinert design.

Sammenlign karakterens proporsjoner, farger og silhuett i bevegelse med verden rundt.

Vurder synlighet av effekter, ikonene for gjenstander og kontrasten i grensesnittet i samme spilløyeblikk.
Bruk en konkret inndata, inspiser resultatet og sjekk de gjeldende grensene før du velger neste steg.

Etternavn ned og pakk ut de åtte demorutene nedenfor. Hver gjennomsiktige PNG er 32 × 32 piksler.
Åtte 32 × 32-inndata i fire kolonner gir et 128 × 64 PNG-atlas pluss JSON-koordinater for rutene.
Den lokale pakker bruker et jevnt rutenett tilpasset den største inndataen, godtar opptil 64 filer og bevarer rammegrensene. Den beskjærer ikke, roterer ikke, legger ikke til padding og gjør ikke optimal bin-pakking.
Sjekk dokumentasjonen for motoren eller editoren når du forbereder din egen import. Disse kildene beskriver fil- og avspillingsatferd, ikke en anbefaling av PixelBox.
Innhold oppdatert:
Publisert og vedlikeholdt av LlamaGen. Denne siden beskriver gjeldende PixelBox-kontroller og eksportformater. Kontakt teamet om feil informasjon eller et eksportproblem.
Legg til opptil 64 PNG-, JPG- eller WebP-bilder per valg.
Velg antall kolonner. Hver celle bruker den største innkommende bredden og høyden, og bildene beholder originalstørrelsen.
Eksporter rutenavn, koordinater og dimensjoner som JSON.
Velg PNG-filene for animasjonen eller ressursene i rekkefølge.
Angi atlasoppsettet og inspiser den genererte forhåndsvisningen.
Etternavn ned atlas-PNG-en og JSON-koordinatene.
Nei. Pakking skjer i nettleseren din, og filene blir på enheten din.
Eksporten inneholder et bildenavn, atlasdimensjoner og rammeobjekter med x, y, width og height. Gi hver ramme et unikt filnavn, så hver JSON-oppføring forblir tydelig adskilt.
Nei. Rutenettpakker bevarer de opprinnelige rammegrensene og roterer ikke rammer eller optimaliserer tomrom. Bruk sprite sheet-skjæreren når du trenger kontroll over trimming og padding.